终末地资源规划 —— 日体力 / 周本 / 卡池保底数学
《明日方舟:终末地》经济参考攻略 —— 日体力、周本、卡池保底。基于《明日方舟》主线规律推测,Endfield 实际数据开服后验证。
同人参考。下面的数字和套路都是从《明日方舟》主线规律推断的 —— **不是 Endfield 实测游戏数据**。游戏开服后我们会用实测内容替换本指南。
为什么该看这篇
终末地的资源压力比方舟主线大。体力上限同为 240,但回复速度慢一档(8 分钟回 1 点,主线是 6 分钟),干员突破素材掉率低 25%,没有 30 天大礼包兜底。第一个月不掉队的玩家,都是从第 1 天起就把每一点体力的去向规划好的。
这篇给你的就是这套数字。你的节奏对得上下面的表,30 天内主队 4 个角色就能满练 + 留下 80 抽迎接 1.1 卡池;对不上的,14 天内就会落后两周。
体力来源一览
| 来源 | 每日 | 说明 |
|---|---|---|
| 自然回复(24 × 60 ÷ 8) | 180 | 从满槽出发,假设你一天上线两次 |
| 每日登录礼包 | 60 | 开服 1 小时内必领,否则锁定 |
| 委托完成奖励 ×6 | 30 | 每完成 1 个委托 +5 |
| 合成玉换体力 | 最多 240 | 14 天后绝对别买。玉换体力的兑换比极差,240 体力约等于一发的玉。 |
| 不氪日上限 | 270/天 | 按这个数字规划,不要按理论上限。 |
每周体力分配(第 7 天之后)
270 × 7 = 1890 体力/周。建议分配:
| 用途 | 体力/周 | 占比 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 经验本(角色 EXP) | 360 | 19% | 主队 4 个角色到 70 级就停,之后转武器素材。 |
| 模组素材本 | 540 | 29% | 最大坑。围绕周二/周五的双倍掉落规划。 |
| 武器调律晶 | 420 | 22% | 感觉很少。其实正好。 |
| Boss 素材 | 240 | 13% | 每周锁定。挑你主 C 突破要的那个 Boss。 |
| 剧情 / 活动通关 | 200 | 11% | 留给双倍掉落周末。 |
| 缓冲(不要提前用) | 130 | 7% | 这是"会规划"和"死板"的区别。别清零。 |
常见错误:"反正有就先花了"。大多数活动都会预告 36 小时内开双倍掉落周末。你提前花光,就吃不到。
三种关键货币
- 合成玉(免费币)—— 160 玉 = 1 发。每周通关 + 委托大约 12,000 玉 = 月入约 75 发。
- 源石(付费币)—— 与玉 1:1 等价。月卡 30 天给 3,000,约等于 19 发/月。
- 抽卡券 —— 直接 1 发,按 160 玉等价。
纯零氪保守估算:75 发/月。带月卡:约 94 发/月。月卡 + 战令:约 120 发/月。
卡池保底数学
开服 UP 卡池(珀尔丽嘉)50 抽软保底、80 抽硬保底,E0 实际期望成本约 62 抽。E0 是"一只角色,性价比拐点"。E1 投入翻倍但只多 12% 伤害——等 1.2 复刻再考虑叠命座。
不同目标的存币计划:
| 目标 | 需要发数 | 零氪所需时间 |
|---|---|---|
| 一个 6★ UP | 62 | 约 3 周存币 |
| 连续两期 6★ UP | 124 | 约 7 周(1.5 个版本) |
| 单角色 E1 | 约 140 | 约 8 周 |
| 武器卡池保底专武 | 40(武器池独立保底) | 约 6 周专为武器池存币 |
每周必做检查
- 委托 6 个 × 7 天 —— 周必须 42。少于 38 就是有一天没做,损失约 80 调律晶 = 整条武器线一周进度。
- 3 次周本 Boss 击杀 —— 每个 Boss 每周只前 3 次有有效掉落。即使不缺素材也要打,每次 300 玉。
- Talos II 侦察活动每周三刷新 —— 通关全部 10 阶段给 600 玉。觉得鸡肋也要自动通关。
- 工厂产物领取 —— 储料箱 4 小时溢出。一天不至少上线 2 次,每天会损失 20%+ 的工厂产物。
"存币锁"思维
开服月最大的玉漏,不是买体力也不是上常驻池。是 抽到本期 UP 后,FOMO 再多抽几发"试试运气"。一旦你确认本期 UP 已到手,立即切换存币目标:
- 已 E0 珀尔?停。立刻存 1.1。1.1 UP 一般开服前 2 周公布,足够你评估。
- 80 抽硬保底拿到的?到此为止,不要追第二只。
- 本期到手、下期还没公布?继续存。坚决别碰常驻池——常驻池保底不通限定,纯亏。
模组素材是隐藏瓶颈
大家都谈抽新角色,但没人提每个角色都要 4 级模组才算练完,单角色约 480 素材。540 体力/周投模组本,约出 120/周,= 一个月只够练满 1 个角色的模组。
如果你打算"每隔一版抽一只新 6★",又想他/她们在版本期内打满,那 70 级以上的角色经验本就是浪费。这条数学是硬约束——开服第三周开始撞墙的大多数号都是栽在这里。
每日 10–12 分钟例行
- 0–2 分:领工厂产物、登录奖励、邮件。
- 2–4 分:自动通关 6 个委托(仅手动打首通新委托)。
- 4–6 分:自动 2 次模组本 60 体/次 = 120 体力。
- 6–8 分:自动 1 次武器调律本(60 体)+ 1 次经验本(60 体)。
- 8–10 分:选 1 个剧情或活动关手动打(首通玉奖励与体力消耗无关)。
- 10–12 分:排工厂下一条产线。最重要的一步——工厂会按你排的链跑 22 小时,所以最后排。
第 30 天的目标
- 2 个 70 级 6★,专武 SR3,模组 5 级
- 2 个 60 级 5★,模组 4 级,武器 SR2
- 工厂产出每周武器调律材料的约 80%
- 约 80 发等价的玉/票留给 1.1 卡池
四项缺一就找泄漏。十有八九是:漏委托、上常驻池、模组铺得太广(不集中练 4 个)。