明日方舟终末地新手攻略(2026 年 10 月新号开荒)
《明日方舟:终末地》新号的各个系统在什么时候开放、理智和日常任务怎么运作,以及现在还能领到哪些新手奖励。
下文事实已于 2026-09-28 对照本页末尾列出的来源核对。游戏更新可能改变这些内容,花资源前请先看游戏内画面。如有不符,请告诉我们。
《明日方舟:终末地》新号的各项系统跟着主线任务和权限等阶(Authority Level)开放,和玩了几天无关。推进到第一章 - 进程Ⅰ的「谷地重启」时,寻访已经可以用了。Operational Manual 和日常任务(Daily Tasks)随「Westward into the Vale」开放。帝江号和每周事务(Weekly Routine)大约在权限等阶 15、第一章 - 进程Ⅱ前后开放。第二个地区武陵需要权限等阶 43。下面的解锁表列出了每一道门槛和它的出处。
本页的 1.3、1.5 这类版本号是 Game8 的标注,Gryphline 自己的公告只写版本名。网上不少新手建议还是 1 月开服时写的,那时下文好几项系统还没加入,或者后来又改过。
终末地新号开局先做什么?
先选服务器。Gryphline 帮助中心说,亚服和美洲 / 欧洲服之间数据不互通;不过在同一个服务器上,同一个账号可以在 PC、Android、iOS 和 PS5 之间通用。PS5 版按你的 PSN 地区分配服务器。
剧情以两段序章开场:Process: Cold Start 和 Process: Awakening。接着第一章 - 进程Ⅰ从「Break the Siege」开始,Chen Qianyu 会在这里免费加入。Gryphline 给 2026 年 10 月的 Rejuvenation 特许寻访发的公告,也把完成这个任务列为参与条件。当前版本开放的卡池列在本页后面。Game8 的刷初始攻略说,推进到「谷地重启」任务、还没到第一个 TP 点时,就已经能寻访了。
第一支队伍不靠抽卡。Endministrator(6★ Guard)和 Perlica(5★ Caster)开局就在,Chen Qianyu(5★ Guard)在「Break the Siege」中加入,Wulfgard(5★ Caster)是主线任务奖励,Game8 写的是「Westward into the Vale」。Ardelia 在新手签到第 3 天到手。每位干员在干员图鉴里都有单独的页面。
战斗是即时制,一队最多四名干员。Game8 说,在敌人攻击命中前一刻冲刺就是 Perfect Dodge,能回复战斗中必需的 Skill Points 和 Stamina。这里的 Stamina 是战斗里的体力条,不是打关卡时消耗的理智(Sanity)。
帝江号、日常任务和武陵分别什么时候解锁?
权限等阶就是账号等级。wiki 写明它只能靠获得 Operational EXP 来提升,上限是 60 级;也不存在单独的 Combat Level。第一章有四个任务系列:The Broken Lands、The Turbid Heavens、Path of Ascension 和 Smoking Embers,Game8 的任务页面把它们依次放在进程Ⅰ到进程Ⅳ。下表的条件和开放内容都出自这些页面,另外注明出处的行除外。
| 任务 | 所在位置 | 条件 | 开放内容 |
|---|---|---|---|
| Process: Cold Start、Process: Awakening | 序章 | 无 | 开场剧情 |
| Break the Siege | 第一章 - 进程Ⅰ(第一个任务) | 完成序章 | Chen Qianyu 加入;特许寻访和 RE-Factor 卡池的参与条件 |
| 谷地重启 | 第一章 - 进程Ⅰ | 权限等阶 2,并完成「Break the Siege」 | 枢纽区的集成核心区域,也就是你的第一块工厂区域。到这时寻访已经开放 |
| 重整旗鼓 | 第一章 - 进程Ⅰ | 权限等阶 2,并完成「谷地重启」 | 安德烈带你把集成工业搭起来 |
| Westward into the Vale | 第一章 - 进程Ⅰ | 完成「重整旗鼓」;没有等级要求 | Operational Manual(据 PowerPyx)和日常任务;奖励 Wulfgard |
| 建立据点 | 未注明(四号谷地) | — | 开始消耗理智(据 GameWith);谷地通道的难民暂居处据点 |
| 开拓前路 | 第一章 - 进程Ⅱ | 完成「要塞决战」;没有等级要求 | 俯瞰模式、蓝图和 Basic AIC Tier II |
| Maintenance Progress | 第一章 - 进程Ⅱ | — | 帝江号(据 Game8) |
| 诡楼寻踪 | 第一章 - 进程Ⅲ | 完成「园区穿行」 | Basic AIC Tier III |
| Work Preparation | 第一章 - 进程Ⅳ | 权限等阶 43,并完成「Conference of the Four」 | 直接接上「Arrival at Wuling」 |
| Arrival at Wuling | 第二章 - 进程Ⅰ | 在权限等阶 43 完成「Work Preparation」 | 武陵地区和第二章 |
| 东风就绪 | 第二章 - 进程Ⅱ | — | 武陵的集成核心区域 |
- 有两个任务都叫 Work Preparation。通往武陵的是进程Ⅳ那个,属于 Smoking Embers 系列。进程Ⅱ那个需要权限等阶 15。
- 帝江号。Game8 把它和「Maintenance Progress」挂钩,GameWith 写的是权限等阶 15 加第一章 - 进程Ⅱ。两种说法都落在进程Ⅱ。
- 建立据点。没有任何来源说明它属于哪一章、哪个进程,也没说它在任务顺序里排在哪里。
- 目前只有两章。9 月的更新加入了 [Wuling - Snowy Forest] 和 [Wuling - Suiming],但没有新章节,更新说明也没写这两个地方怎么去。10 月的更新 [Sanctuary of Ink] 加入了 [Wuling - Si's Painting],更新说明列出的主线到第二章 - 进程Ⅷ「Paint with Fresh Ink」为止,仍在第二章之内。
明日方舟终末地的理智怎么恢复、该怎么花?
理智是在可重复挑战的关卡里领取奖励时消耗的体力。这是游戏里的正式叫法,Gryphline 的更新说明里就发放过 [Sanity Usage Permit]、[Emergency Sanity Booster] 这类道具。wiki 的解释是:通关协议空间、RE-Crisis 或 Severe Energy Alluvium 之后,玩家要靠这个机制领取奖励。
- 恢复。每 7 分 12 秒恢复 1 点,一天 200 点。wiki 和 GameWith 给出的速度相同。
- 上限。初始为 125,随权限等阶提高;wiki 列出 60 级时是 360。Game8 的理智页面写的是每升一级加 5,并称 60 级的数值未知,所以请以你游戏里显示的数字为准。
- 溢出作废。GameWith 提醒,理智到了上限就不会再恢复,要在满之前花掉。
- 回复道具。GameWith 的表格里,Sanity Syrup、Emergency Sanity Booster 和 Strawberry Crepe 各回复 40 点。Booster 会过期,GameWith 说是 10 天后,wiki 说是每周。
- [Sanity Usage Permit] 不是回复道具。GameWith 说它会让一次挑战消耗的理智翻倍,奖励也翻倍。
GameWith 的协议空间页面列出了这些关卡:
| 关卡 | 每次消耗理智 | 产出 |
|---|---|---|
| Operator Progression(分成几个关卡) | 40 | 干员经验、晋升材料、T-Creds 或技能材料 |
| Weapon EXP | 40 | 武器经验道具 |
| Weapon Tune | 40 | Cast Die、Heavy Cast Die |
| RE-Crisis | 首次通关不消耗 | — |
| Energy Alluvium | 首次通关不消耗 | Essence |
Game8 给新号的建议是,先把理智花在协议空间的 Promotions 和 Operator EXP 关卡上,拿材料给干员升级和晋升。GameWith 补充说,花理智是提升权限等阶最快的办法,按它的表格每点理智换 6 点 Operational EXP;野外的普通敌人不给 Operational EXP。
别指望有扫荡按钮。GameWith 的协议空间页面没有提到任何自动通关功能。更新说明里唯一出现过的 [Skip] 是「春晓时」(1.2)加入的,只针对一场与 [Ereignis] 的剧情战斗,而且要在那场战斗里耗上一定时间后才会出现。
终末地的日常任务和每周事务几点重置?
每日内容在服务器时间 04:00 重置。据 GameWith 和 Game8,亚服是 UTC+8,美洲 / 欧洲服是 UTC-5。
Operational Manual 里的日常任务
wiki 把 Operational Manual 描述为一个整合了 Activity Nodes、日常任务、Tactical Training 等功能的系统。每日的目标是 Activity Points,据 Game8,一天累计拿满 100 点就能领完全部每日奖励。它 9 月的任务列表包括:登录、消耗 60 或 120 理智、领取一次帝江号舱室产物或线索,以及在物资调度里买一次弹性需求物资。在「寻遗散记」(1.3,2026 年 6 月)里,Gryphline 提高了部分任务给的点数,简化了一些要求,还加入了新类型的日常任务。6 月以前的点数表都早于这次改动。
每周事务
每周事务是 Event Center 里的一个页签。Dexerto 说它在权限等阶 15 开放;GameWith 说是权限等阶 15 加第一章 - 进程Ⅱ。Game8 说它每周一服务器时间 04:00 重置。Gryphline 在 2026 年 3 月 12 日调整过部分每周事务任务,所以 1 月的清单可能和你看到的对不上。
每天还值得看一眼的几件事
- 帝江号。从「春晓时」(1.2)起,帝江号 Control Nexus 里的 [Control Nexus Task] 可以一键领取产物、安排生产,以及领取和填入线索。
- 集成工业。Game8 的每日清单里有一条是去集成工业把正在生产的材料或物品收走。电驱矿机和通了电的协议储存箱本来就会把物品送进仓库,所以这一趟也是顺便看看有没有停掉的产线。
- Rare Ore。这些点位产出武器调校用的矿物。Game8 说每个点位能采的次数有限,采完要等每日重置才刷新。
- 据点。每个据点会随时间积攒调度券,攒到上限就停下,直到你去交易为止。
终末地现在还能领哪些新手奖励?
常驻活动
Gryphline 的 1.3 更新说明把 New Horizons 和权限等阶奖励(Authority Level Rewards)称为 beginner events(新手活动)。上线之后又加了两个常驻活动,所以 1 月的攻略里没有它们。
| 活动 | 开放时间 | 内容 |
|---|---|---|
| Awakening Sign-In | 常驻;共 14 天,从 Event Center 解锁时开始计算 | 14 天里共 12 张 Chartered HH Permit(特许寻访用的凭证),第 3 天送 Ardelia,第 10 天送 6★ 武器 Dreams of the Starry Beach(wiki,2026 年 8 月的编辑) |
| New Horizons | 常驻,面向新号 | 新手卡池,见下一节 |
| 权限等阶奖励 | 常驻 | 在指定的权限等阶发放凭证和 Oroberyl。各来源给出的 10 张凭证礼包所在等级不一致,请以游戏内列表为准 |
| [Beginner's Chartered Tribute] | 自「新潮起,故渊离」(2026 年 3 月 12 日)起常驻 | 按官方说明,完成指定任务累计可得 [Chartered Headhunting Permit]×10 |
| [Operator Progression Booster] | 自「春晓时」(2026 年 4 月 17 日)起常驻 | 达成指定目标即返还养成材料,包括武器检查套组、Protoprism、高级作战记录和 T-Creds |
Gryphline 没有列出 Tribute 算哪些任务,不过已经完成的任务可以直接在活动界面领取。Game8 说它的参与条件是「Break the Siege」。Game8 列出的 Booster 目标包括干员等级、技能、Talent 和一次武器升级。
限时内容与版本更新补偿
截至 2026 年 10 月 17 日,[Sanctuary of Ink] 版本里对新号有用的限时内容如下。结束时间按服务器时间写:亚服 UTC+8,美洲 / 欧洲服 UTC-5。
| 内容 | 结束时间(服务器时间) | 说明 |
|---|---|---|
| Rejuvenation 特许寻访([Rejuvenation] Chartered Headhunting) | 2026 年 11 月 5 日 11:59 | 限定卡池,UP 6★ 是 Si。完成「Break the Siege」后可以抽。可以用 Spirit's Restoration HH Permit、Chartered HH Permit 或 Oroberyl |
| Spirit's Restoration 签到([Spirit's Restoration] Sign-In) | 2026 年 11 月 5 日 11:59 | 累计签到 7 天,奖励包括 Spirit's Restoration HH Permit×5,可用于 Rejuvenation |
| All the Inky Hues 引导活动([All the Inky Hues] Guide Event) | 2026 年 11 月 5 日 12:00 | 在武陵的 [Si's Painting] 区域完成指定任务,奖励包括 Oroberyl×1200。去武陵需要权限等阶 43(见上面的解锁表) |
| [Sanctuary of Ink] 维护补偿 | — | 新号领不到。领取条件是 Create a character before the update(更新前已创建角色) |
之后的卡池与活动,以 Gryphline 新闻页(英文页面)上的公告为准;游戏内的 Event Center 会显示你的账号当前能参加的内容。
新号的 New Horizons 新手卡池怎么用?
New Horizons 是新手卡池。wiki 的概括是:40 抽内保底一名常驻 6★ 干员和一个 6★ 武器自选;40 抽用完、选定 6★ 武器之后,这个卡池就会从寻访菜单里消失。Game8(页面更新于 2026 年 1 月)和 GameWith(2026 年 2 月)列出它可能给的五名 6★ 是 Ember、Lifeng、Ardelia、Last Rite 和 Pogranichnik。
它的凭证只能从主线剧情拿到。wiki 的新手奖励面板一共算了 4 张 New Horizons HH-10× Permit,正好是完整的 40 抽;Game8 和 TheGamer 都说寻访刚开放时手里已经有其中一张。所以保底是随着推主线陆续兑现的,不是寻访一开放就一次到手。自选箱里有五把 6★ 武器:Oblivion、Sundered Prince、Thermite Cutter、Former Finery 和 Valiant。Game8 提到,可以先取消选择,把箱子留在 Valuables 里,等清楚队伍需要什么再选。
集成工业和帝江号有什么区别?
它们是两座不同的基地。集成工业(Automated Industry Complex,Gryphline 的英文公告写作 AIC Factory)是你在每个地区的地面上搭建的工厂,在「谷地重启」中开放。产线把采来的矿石加工成精炼材料和零件,也就是用来制作装备的原件、电池,以及拿到据点交易的货物。按 wiki 的说法,帝江号是位于塔卫二上空静止轨道的飞船,也是终末地工业的总部,大约在权限等阶 15、第一章 - 进程Ⅱ前后开放。
对新玩家来说,真正要紧的区别是养成材料从哪里来。GameWith 说帝江号的制造舱产出角色升级用的作战记录和武器升级用的武器检查单元,培养舱则培育用于角色晋升的 Fungi、用于技能强化的 Vitros 和用于武器调校的 Rare Minerals。Game8 的材料页面没有把集成工业列为协议圆盘或武器经验道具的来源。
产线、据点和蓝图的内容见集成工业攻略。
终末地干员怎么晋升、武器怎么调校?
干员
- 等级与晋升。据 wiki,干员最高 90 级,但途中有好几道等级上限;到达上限后要先晋升,才能继续升级。晋升分为 I 到 IV 四个阶段。Game8 提到,角色和武器的初始等级上限都是 20。
- 晋升材料。Game8 说协议圆盘用于干员晋升、提高等级上限和解锁 Talent,来源是协议空间的 Promotions 关卡、任务、探索宝箱和活动。
- 技能。在 Ability Matrix 的 Combat 分区里升级 Basic Attack、Battle Skill、Combo Skill 和 Ultimate。
- Potential。据 wiki,干员的 Potential 共有六个阶段,从 0 到 5。
武器
武器的养成叫调校(Tuning)。据 wiki,所有武器都从调校阶段 0 开始,初始等级上限是 20;武器到达等级上限后,可以用调校材料进行调校,提高等级上限,同时强化武器技能。
| 调校阶段 | 等级上限 | wiki 列出的材料 |
|---|---|---|
| 0 | 20 | — |
| 1 | 40 | Cast Die、Kalkonyx、T-Creds |
| 2 | 60 | Cast Die、Auronyx |
| 3 | 80 | Heavy Cast Die、Umbronyx |
| 4 | 90 | — |
Cast Die 来自 Weapon Tune 关卡;Rare Minerals 来自帝江号的培养舱和 Rare Ore 点位。武器的 Potential,以及敌人掉落的 Essence,还能进一步强化武器技能。
装备
每名干员穿戴四件装备:护甲、手套和两件配饰。同一套装凑齐三件及以上会触发套装效果。装备在 Gear Assembly 里用装备原件和调度券制作,大部分配方来自权限等阶奖励。金色品质的装备可以用 Artificing 继续提升,wiki 的描述是按固定、预先设定的数值提高基础属性。
旧攻略里的理智、离线生产和新手活动说法还对吗?
- 打关卡消耗的 Stamina。如果你看到有攻略说打关卡要消耗 Stamina,游戏里的名字其实是理智(英文版写作 Sanity),连 GameWith 的权限等阶页面也把它叫作 Stamina。在战斗里,Stamina 指的是 Perfect Dodge 能回复的那条体力条。
- 离线生产。如果你读到过下线后工厂照样运转的说法,它出自 games.gg、outputlag 等 1 月的攻略。Gryphline 的更新说明和 wiki 的集成工业页面都没有这么说。哪些已知、哪些未知,集成工业攻略里有整理。
- 较新的新手活动。[Beginner's Chartered Tribute](3 月)和 [Operator Progression Booster](4 月)都是在 1 月那批攻略之后才出现的,所以那些攻略里没有。
哪些问题目前还没有来源能回答?
- 按天排的养成计划。没有任何来源把权限等阶或剧情进度和天数对应起来。
- 每日和每周奖励的确切数量。已公布的列表都早于 1.3 的每日改动和 3 月的每周改动。
- 邮件和登录奖励多久过期。
- [Beginner's Chartered Tribute] 算哪些任务,以及 Event Center 由哪个任务开放。
- [Wuling - Snowy Forest] 和 [Wuling - Suiming] 怎么去。
- Steam 版的上线日期。截至 2026 年 9 月 28 日,Gryphline 还没有公布。
参考资料
以下页面的访问日期为 2026 年 9 月 25 日至 28 日;[Sanctuary of Ink] 与 [Rejuvenation] 两篇公告的读取日期为 2026 年 10 月 17 日。
- Official — [Dreamscape of Wind and Snow] Version Update Notes
- Official — [Sanctuary of Ink] Version Update Notes
- Official — [Rejuvenation] Chartered Headhunting
- Official — [Sketches of Lost Heirlooms] Update Notes
- Official — [At the Wake of Spring] Update Notes
- Official — [Old Deep Water Dies, by Rising Tide It is Denied] Update Notes
- Official — Pre-Download Now Available (global release date)
- Gryphline Help Center — Is my game data shared across servers or platforms?
- Gryphline Help Center — Servers on the PS5 version
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