明日方舟终末地基建攻略(集成工业系统,1.5 版本)
《明日方舟:终末地》集成工业什么时候解锁、能做什么、和帝江号有什么区别,以及产线停了该查哪几项。
下文事实已于 2026-09-27 对照本页末尾列出的来源核对。游戏更新可能改变这些内容,花资源前请先看游戏内画面。如有不符,请告诉我们。
《明日方舟:终末地》里的工厂就是集成工业系统(Automated Industry Complex,AIC)。全球服发行方 Gryphline 的英文公告管它叫“AIC Factory”。第一块工厂区域是枢纽区的集成核心区域,在主线任务「谷地重启」中开放。紧接着的任务「重整旗鼓」里,安德烈会让你收集材料、把工厂搭起来。俯瞰模式和蓝图要到「开拓前路」(第一章 - 进程Ⅱ)才解锁。
集成工业把矿石加工成精炼材料、零件、装备原件、电池和交易货物,这些东西会用在装备制作、电网供电,以及能换来调度券的据点交易上。干员晋升和武器调校用的材料不在集成工业的产物之列,它们的来源之一是轨道基地帝江号上的各个舱室。
Gryphline 不给版本编号,而是给版本起名。当前版本「雪凇幽梦」的更新说明日期是 2026 年 9 月 2 日。Game8 把它记作 1.5,本页出现的版本号都沿用 Game8 的叫法。
集成工业和帝江号是一回事吗?
不是。集成工业是你在地面上按地区一块块搭起来的工厂;帝江号是另一座位于轨道上的基地,有自己的生产舱室。
据 Endfield Talos Wiki,集成工业代表着工业生产机械成功实现了小型化与模块化;它还把每个地区工厂赖以搭建的协议核心(PAC,Protocol Automation-Core)称为集成工业系统工厂的心脏。每个地区有一个协议核心,每个据点有一个次级核心。两者都能当传送点,也都能打开仓库;每个地区的协议核心各有一个仓库。
这个 wiki 把帝江号描述为位于塔卫二上空静止轨道的飞船,也是终末地工业的总部,并提到只要时间足够,制造舱(Manufacturing Cabin)就能产出干员养成材料。下表帝江号一栏取自 GameWith 的帝江号页面,按它的说法,培养舱培育的是用于干员晋升的 Fungi、用于技能强化的 Vitros,以及用于武器调校的 Rare Minerals。
| 集成工业 | 帝江号 | |
|---|---|---|
| 位置 | 各地区的地面上,围绕协议核心和次级核心 | 塔卫二上空的轨道 |
| 产出 | 精炼材料、零件、装备原件、电池、消耗品、交易货物 | 作战记录、武器检查单元(制造舱);Fungi、Vitros、Rare Minerals(培养舱) |
| 开放条件 | 主线任务「谷地重启」 | 权限等级 15 以上,并推进到第一章 - 进程Ⅱ |
终末地集成工业什么时候解锁?
它在主线第一章里分几步开放。第一张表依据 Game8 的各任务页面和它的协议核心、次级核心页面;第二张表的四号谷地据点也取自同一个协议核心页面。
第一章主线任务
| 任务 | 所在位置 | 开放内容 |
|---|---|---|
| 谷地重启 | 第一章 | 枢纽区的集成核心区域 |
| 重整旗鼓 | 第一章 - 进程Ⅰ;需要权限等级 2,并完成「谷地重启」 | 安德烈讲解工厂的基本操作 |
| 开拓前路 | 第一章 - 进程Ⅱ;紧接在「要塞决战」之后,没有等级要求 | 俯瞰模式和蓝图。任务中要从 Protocol Datalogger 收集 AIC Index,研究 Mining II(电驱矿机),再用配件机做出紫晶零件。奖励的基础拓展核心会开放 Basic AIC Tier II |
| 诡楼寻踪 | 第一章 - 进程Ⅲ;在「园区穿行」之后 | Basic AIC Tier III,其中包括二型电驱矿机 |
Game8 的协议核心页面把起点放在「谷地重启」,TheGamer 和 Game8 的「重整旗鼓」页面则指向「重整旗鼓」。两边对照来看,应该是区域先开放,教学随后才来。GameWith 提到,一开始产线还没有自动化,每个环节都得手动放入和取出物品。
「开拓前路」里要收集的 AIC Index 来自四号谷地和武陵的 Protocol Datalogger,它们长得像充气跳舞人偶,可以在地图上追踪。研究本身是立刻完成的。
四号谷地据点任务
四号谷地的每个据点都有自己的次级核心,由下表的任务开放。Game8 没写这些任务属于哪一章,也没写先后顺序。
| 任务 | 类型 | 开放内容 |
|---|---|---|
| 建立据点 | 主线任务 | 谷地通道的难民暂居处次级核心 |
| Outpost: Infra-Station | 据点任务 | 源石研究园的基建前站次级核心。GameWith 说到达这片区域后仓储节点就会解锁 |
| Outpost: Reconstruction HQ | 据点任务 | 供能高地的重建指挥部次级核心 |
Game8 的主线总览(最后更新于 2026 年 7 月)只列了第一章和第二章,「雪凇幽梦」的更新说明也没有提到新章节。
集成工业能做哪些养成材料?
据 Game8,集成工业把原材料加工成装备、药品、食物和炸药等产品。装备在 Gear Assembly 菜单里用各类装备原件加调度券制作。wiki 把紫晶装备原件对应 20 级装备,蓝铁装备原件对应 28 到 36 级;Game8 则把紫晶装备原件标为 20–28 级装备用。前期生产方面,Game8 建议先做紫晶装备原件和荞愈胶囊(Buck Capsule [C])。
电池既是产品也是燃料。比如低容谷地电池由紫晶零件和源石粉末制成,而热能池正是靠烧电池来发电。
Game8、GameWith 和 wiki 给出的主要养成材料来源如下,三家都没有列出集成工业:
- 协议圆盘(干员晋升)。协议空间的 Promotions 关卡、任务、探索宝箱和活动。
- 武器经验道具(武器检查单元、武器检查装置、武器检查套组)。协议空间的 Weapons EXP 关卡、Credit Store、集成配额交易、物资调度里的稳定需求物资、任务、活动、宝箱;武器检查单元另外还能由帝江号的制造舱产出。工厂和它们唯一的关联是稳定需求物资,那里要用调度券购买。
- Rare Minerals(武器调校)。在帝江号的培养舱里培育。地图上的 Rare Ore 点位也能采到,但每个点位只能采有限次数,要等每日重置才刷新。Game8 的 Rare Ore 页面没说矿机能不能在这些点位上开采。
- 集成配额。名字里带“集成”,却不是工厂的产物。来源是抽到 5★ 和 6★ 武器、Arms OC crates、干员溢出的 Potential,以及首次获得的干员。
物资调度的稳定需求物资里,还能用调度券买到打折的寻访凭证和其他养成材料。
矿石怎么从矿机送进仓库?
四号谷地一条基础产线的构成是:矿点上放一台矿机,接上传送带,经过精炼炉之类的加工设施,最后送回地区仓库。Game8 的设施列表里有四种矿机,下表的矿石种类取自 wiki:
| 矿机 | 耗电 | 说明 |
|---|---|---|
| 便携源石矿机 | 无 | — |
| 电驱矿机 | 5 | 源矿和紫晶矿;矿石自动送进仓库 |
| 二型电驱矿机 | 10 | 蓝铁矿等矿物;矿石自动送进仓库 |
| 水驱矿机 | 无 | 靠清水运转 |
二型电驱矿机并不是放在哪个矿点都更好。wiki 的二型电驱矿机页面特别指出,它更耗电,产出资源却并不会更快,所以源矿和紫晶矿还是该用电驱矿机。
精炼炉(耗电 5)把蓝铁矿炼成蓝铁块,把紫晶矿炼成紫晶纤维,把源矿炼成晶体外壳。wiki 给出的每个配方都是 2 秒一件,一台每分钟 30 件。整条线能出多少,要看你的布局。
在产线末端,据 wiki,协议储存箱通电后可以把物品传送进仓库,所以储存箱常被放在产线末端。要把库存物品再送出去,TheGamer 讲的是协议核心的输出口(TheGamer 数的是一共六个),以及仓库存取线配合仓库取货口的用法。
仓库能存多少东西?
仓库的格子不限,但每种物品能存的数量有上限。GameWith 二月的页面写着,仓储节点升到第一级后是 11,000(+3,000),由此推算初始上限是 8,000。继续升级仓储节点还能再往上提。这个上限按物品种类分别计算,不是所有物品加起来的总数。
为什么放不下更多设施了?
每个地区都有协议容量,限制设施的数量。它随地区建设等级一起提高,跟着提高的还有滑索上限、战斗设施上限和矿物纯度。
设施怎么挪位置、怎么拆?
- 用【收纳】可以把设施收回背包,设施本身和里面的物品都不会丢。从「向渊行」(1.4)开始,野外的设施可以在地图上直接远程收纳进地区仓库。
- 另外还有 Dismantling Mode。GameWith 和 wiki 都没说拆除会不会全额返还,所以重新布置时用收纳更保险。
每个地区有多少电?电不够会怎样?
按 wiki 的说法,每个地区初始供电容量是 200(Pocket Tactics 给四号谷地的数字也是 200)。热能池靠燃烧源矿或电池增加供电,而且必须接入电网。它在哪个研究节点解锁,各家说法不一:wiki(2026 年 4 月的编辑)写的是 Basic AIC I 的 Power I;Game8、Pocket Tactics 和 GameWith 则把 Power I 放在 Basic AIC II。供电桩和中继器负责把电送出去,协议核心和次级核心会自动给供电桩供电。
缺电时,GameWith 一月的页面说系统会先动用储存的能量,储能降到 0 后,所有设施都会停机。「寻遗散记」(1.3)加入了【备用电源】。按更新说明的写法,如果某个地区在玩家游戏过程中断电,该地区的备用电源会自动启动,暂时为所有设施提供无限电力;用完之后要冷却一段时间才能充回。官方没有给出具体时长,Game8 的说法是能供电 30 分钟、充能要 12 小时。
据点和调度券怎么帮你扩建工厂?
调度券按地区区分。按 Game8 的说法,四号谷地的调度券是在四号谷地发行、只能在该地区使用的货币,武陵也有自己的一种。它有四个用处:物资调度里的稳定需求物资、Weapon Store、仓储节点升级,以及 Gear Assembly。
每个据点会随时间积攒调度券,攒到上限就停下,直到你去交易为止。交易能提升据点发展值,进度条满了就能升级据点,提高上限并增加可交易的货物。如果派去当 Liaison 的干员在阵营、爱好或专长上和据点对得上,积攒速度可能会更快。每位干员的阵营可以在干员图鉴里查到。
调度券还能从 Outpost Orders、弹性需求物资交易、运送委托和敌人掉落中获得。wiki 说 Pack and Deliver 这个奖励调度券的送货小游戏,会在第一个仓储节点升到 2 级时开放。
攒下的调度券再拿去扩建:找总在协议核心和次级核心附近的集成管家,花调度券扩大工厂空间。地区建设等级越高,矿点的纯度也越高。Regional Transfer 解锁后,每小时会把物品从一个地区仓库转运到另一个地区仓库。
集成工业蓝图分享码为什么导入不了?
分享蓝图要先保存、通过审核,然后才能生成分享码。蓝图在「开拓前路」解锁,endfield.gg 一月的攻略给出的步骤是:
- 在俯瞰模式下框选想要的设施。
- 保存(PC 按 Ctrl + S,PS5 按三角键),填上名称和标签。
- 点 Submit for Review,让游戏检查这张蓝图。
- 审核通过后选 Share,再选 Share with Others,拿到蓝图分享码(Sharing ID)。
每张蓝图都有设施数量上限。Gryphline 没公布具体数字,不过从「雪凇幽梦」起,框选超出上限时会显示你选中的数量和上限。导入时打开 Shared Blueprints,点 Import Blueprint,粘贴分享码。导入失败的话,Game8 和 endfield.gg 指出的原因有这几种:
- 服务器。分享码锁区,只能在同一个服务器里用。
- 解锁进度。蓝图里用到的每一种设施你都必须已经解锁。
- 地区进度。Game8 说它自己发布的 1.5 蓝图码要求地区建设至少 21 级,并完成「填隙柱地」任务。
集成工业产线为什么停了?
GameWith 2026 年 1 月的页面按供电、仓库上限、传送带拥堵、停电的顺序排查。下面的步骤沿用这个顺序,并补上了后来加入的【备用电源】和【自动处理复数配方阻塞】:
- 供电。设施接到供电桩上了吗?如果所有设施一起停了,可能是停电。在 Automation-Core details screen 上对比用电量和供电量。备用电源只能临时顶一阵。
- 仓库上限。仓库里某种产物存满以后,连着的传送带上的物品就会停住。用掉一些,或者升级仓储节点。
- 进料速度。送料速度超过设施的处理速度时,设施会停产、进入闲置。
- 阻塞。Game8 把输出缓存满了的设施称为阻塞,原因是下一台设施的输入已满、没有输出传送带,或者下一台设施收到了无效物品。清掉一部分输入和输出缓存,检查传送带接得对不对;反复发生的话,试着多用几个输出口。
- 传送带末端。传送带可能差一点没连到接口上,重新接一次。
从「寻遗散记」起,扩容反应池同时跑多个配方时,如果所有配方都阻塞,它会自动清空自己的缓存。官方更新说明把这项功能叫作【自动处理复数配方阻塞】,默认开启,只对扩容反应池生效。
武陵的集成工业有什么不一样?
每个地区都有各自的工业计划和科技研究树。Game8 和 GameWith 说武陵的集成核心区域在「东风就绪」(第二章 - 进程Ⅱ)解锁。wiki 的 AIC Factory Plan 页面(2026 年 8 月的编辑)把武陵工业计划的第一、二、三阶段分别对应到「东风就绪」「旧泉涸处新潮生」「Free Will」,气体设施则对应「Thus Begins the Homeward March」。
- 息壤。生产息壤需要天有洪炉。GameWith 三月的页面说最多只能放两座,这一点可能已经改了。
- 矿点更少。GameWith 提到,武陵的矿点比四号谷地少。
- 液体和气体。暗管和水辅矿物采掘在 2026 年 3 月加入,气体在「向渊行」加入,同一版本还把暗管范围提高到 300 米。
- 接线。GameWith 说息壤供电桩和息壤中继器不需要手动连线。
Game8 列出的武陵据点:天王坪援建点在「无患之患」之后开放,心脏修缮站在「志同道合」之后开放,盈天台建设站在「余晖未却」之后开放。
历次版本更新里集成工业改了什么?
| 官方公告 | Game8 标注 | 集成工业相关改动 |
|---|---|---|
| Beta Test II 研发通讯,2025 年 11 月 1 日(上线前) | — | 蓝图系统;地区建设系统;批量选择模式 |
| 「公测前瞻」研发通讯,2026 年 1 月 17 日 | — | 引导提示更完善;传送带和管道的连接提示更清楚;手机上的俯瞰模式更好操作 |
| 「新潮起,故渊离」,2026 年 3 月 12 日 | 1.1 | 【武陵工业二期】:水辅矿物采掘、暗管、废水处理、液辅熔炼;赤铜矿;地图上任意位置都能建造;可以在地图界面直接移除其他玩家留下的共享设施 |
| 「春晓时」,2026 年 4 月 17 日 | 1.2 | 【武陵工业三期】;扩容反应池、提纯机、多口暗管;分享文本里带上蓝图名称 |
| 「寻遗散记」,2026 年 6 月 5 日 | 1.3 | 【备用电源】;【自动处理复数配方阻塞】;可从主界面打开【工业简报】;【事务总览】 |
| 「向渊行」,2026 年 7 月 16 日 | 1.4 | 武陵加入气体相关工业模式;野外设备远程收纳;暗管范围从 200 米提高到 300 米;蓝图会保存暗管连接 |
| 「雪凇幽梦」,2026 年 9 月 2 日 | 1.5 | 【连续放置】;蓝图框选超出上限时显示设施数量;武陵地区建设等级上限提高 |
离线时集成工业还会继续生产吗?
主要来源都没有说。Gryphline 的更新说明、wiki 的集成工业页面、Game8 的集成工业总览和 GameWith 的工厂基础页面都没提到这一点。games.gg 和 outputlag 两篇一月的攻略说下线后工厂照样运转,其中 games.gg 没有给出出处。英文版更新说明里备用电源那句带着 when you're playing(玩家游戏过程中)这个限定,也没法据此判断离线时会不会继续生产。
更新说明和 wiki 的传送带页面都没列出传送带的速度或等级;各设施的加工时间写在 wiki 对应的设施页面上。蓝图分享码和服务器区域绑定。
参考资料
以下页面的访问日期为 2026 年 9 月 27、28 日。
- Official — [Dreamscape of Wind and Snow] Version Update Notes
- Official — [Dreamscape of Wind and Snow] DEV Comm
- Official — [Homecoming] Update Notes
- Official — [Sketches of Lost Heirlooms] Update Notes
- Official — [At the Wake of Spring] Update Notes
- Official — [Old Deep Water Dies, by Rising Tide It is Denied] Update Notes
- Official — [Official Release Preview] DEV Comm
- Official — Beta Test II DEV Comm
- Endfield Talos Wiki — Automated Industry Complex
- Endfield Talos Wiki — AIC Factory Plan
- Endfield Talos Wiki — Dijiang
- Endfield Talos Wiki — Electric Mining Rig
- Endfield Talos Wiki — Electric Mining Rig Mk II
- Endfield Talos Wiki — Refining Unit
- Endfield Talos Wiki — Protocol Stash
- Endfield Talos Wiki — Transport Belt
- Endfield Talos Wiki — Thermal Bank
- Endfield Talos Wiki — Outpost
- Endfield Talos Wiki — Depot Node
- Endfield Talos Wiki — Gear
- Endfield Talos Wiki — AIC Quota
- Endfield Talos Wiki — User Interface
- Game8 — AIC Factory and Base Building Guide
- Game8 — PAC and Sub-PAC locations
- Game8 — Rally and Unite
- Game8 — Paving the Way
- Game8 — Basic Expansion Core
- Game8 — Main story walkthrough
- Game8 — All AIC facilities
- Game8 — AIC Index
- Game8 — Early game factory layout
- Game8 — Amethyst Component
- Game8 — Protodisk
- Game8 — Weapon upgrade materials
- Game8 — Rare Ore
- Game8 — Stock Bills
- Game8 — Power
- Game8 — Backup Power
- Game8 — Clogged facilities
- Game8 — Blueprint codes
- Game8 — Version history
- Game8 — Beginner's Chartered Tribute (Version 1.1 label)
- GameWith — Factory basics
- GameWith — Facilities that stop working
- GameWith — Depot capacity
- GameWith — Wuling AIC
- GameWith — OMV Dijiang
- TheGamer — Factory layout guide (January 2026)
- Pocket Tactics — Power output (January 2026)
- endfield.gg — AIC blueprints (January 2026)
- games.gg — AIC factory guide (January 2026)
- outputlag — Factory layout and production guide (January 2026)