Biên giới bạn sắp khám phá.
Arknights: Endfield diễn ra trên Talos II — một hành tinh có thể sinh sống nhưng đầy thù địch ở rìa không gian đã được vẽ bản đồ, một nửa được tái chiếm bởi một tập đoàn và một nửa vẫn hoang dã. Trang này tổng hợp những gì đã công bố công khai về bối cảnh, địa điểm, và điều gì làm cho thế giới này khác với Arknights mainline gốc.
⚠ Hướng dẫn fan-made độc lập — không liên kết với Hypergryph hoặc Yostar. Nội dung thế giới bên dưới là phỏng đoán của fan dựa trên các trailer và thông báo chính thức đã phát hành của Arknights: Endfield; lore chi tiết in-game sẽ được xác minh khi ra mắt.
Một hành tinh, không phải một lục địa
Arknights gốc diễn ra trên Terra — một hành tinh với các quốc gia, phe phái, xung đột trị giá một lục địa. Endfield kéo camera lên. Talos II là một thế giới thuộc địa: phần lớn bề mặt chưa được khám phá, nhiều phần nguy hiểm về mặt sinh học và khí quyển, dân số tập trung trong một vài túi công nghiệp bao quanh bởi hoang dã. Quy mô di chuyển gần với một RPG khám phá sci-fi hơn là bản đồ tower-defense.
Dấu chân của Endfield Industries
Tập đoàn thúc đẩy cốt truyện. Họ vận hành các nhà máy lớn nhất, kiểm soát phần lớn nguồn cung năng lượng, và cung cấp căn cứ hoạt động của người chơi. Lãnh thổ của họ khác biệt về mặt thị giác — kiến trúc thép sạch sẽ, mảng pin mặt trời lục giác, logistics tự động — và cũng là nơi 90% nội dung an toàn early game diễn ra. Thế giới bên ngoài vùng của họ là nơi độ khó tồn tại.
Hoang dã biên giới
Hầu hết Talos II mà người chơi sẽ khám phá nằm ngoài tầm kiểm soát của tập đoàn. Rừng nấm phát quang sinh học, sông sáng như thủy ngân, cấu trúc tinh thể ngoài hành tinh, phế tích của các nền văn minh có trước bất kỳ thực dân nào của loài người. Hoang dã là nguồn của cả tài nguyên có giá trị nhất và kẻ thù nguy hiểm nhất. Phe Khảo sát Biên giới hoạt động ở đây.
Eternal Crucible
Địa điểm nội dung endgame. Một cấu trúc khổng lồ dạng đấu trường có nguồn gốc không rõ, bị chôn sâu trong Talos II, chứa các trận boss khó nhất và bảng loot phần thưởng tốt nhất. Cốt truyện xung quanh Crucible gợi ý rằng nó cổ hơn bất kỳ phe phái nào của con người và việc "chiến thắng" nó có ý nghĩa vượt ra ngoài việc cày gacha.
Ai sống ở đây
Ba nhóm dân cư cùng chia sẻ Talos II. Người mới đến từ Industries — doanh nghiệp hóa, có cấu trúc, được trang bị tốt. Cư dân bản địa — ba thế hệ gia đình biên giới, văn hóa tận dụng phế liệu, không tin tưởng sâu sắc vào quyền lực doanh nghiệp. Và những thứ đã ở đây trước hết — mà các khảo sát chỉ vừa bắt đầu lập danh mục. Mối quan hệ giữa ba nhóm này định hình phần lớn xung đột cốt truyện.
Các phe của Talos II
Bốn tổ chức định hình bản đồ chính trị của thuộc địa. Nhấn bất kỳ để đọc hồ sơ phe.