Skip to content
Hướng dẫn fan-made độc lập — Không liên kết, không được tài trợ hay ủy quyền bởi Hypergryph hoặc GRYPHLINE.
EC
Endfield Codex
Hệ thống

Hướng dẫn nhà máy KPH trong Arknights Endfield phiên bản 1.5

Khi nào mở khóa nhà máy KPH trong Arknights: Endfield, nó làm ra gì, khác Dijiang ở đâu và cần kiểm tra gì khi dây chuyền ngừng chạy.

Tác giả: K. Talos Cập nhật: 2026-09-28 14 phút đọc

Các thông tin dưới đây đã được kiểm tra ngày 2026-09-27 với các nguồn liệt kê ở cuối trang. Bản cập nhật game có thể làm chúng thay đổi, vì vậy hãy xem màn hình trong game trước khi tiêu. Nếu có chỗ không còn khớp, hãy báo cho chúng tôi.

Nhà máy trong Arknights: Endfield là Khu Phức Hợp Công Nghiệp Tự Động, viết tắt là KPH (tên tiếng Anh: Automated Industry Complex). Gryphline gọi nó là "Nhà Máy Khu Phức Hợp". Khu nhà máy đầu tiên của bạn là Khu Phức Hợp Trung Tâm ở Hub, mở ra trong nhiệm vụ chính Valley Reboot. Ở nhiệm vụ kế tiếp, Rally and Unite, Andre sẽ bảo bạn gom nguyên liệu và dựng nhà máy. Chế độ xem từ trên xuống và bản vẽ đến sau, trong Paving the Way (Chương 1 - Tiến Trình II).

KPH biến quặng thành nguyên liệu tinh luyện, bộ phận, linh kiện trang bị, pin và hàng giao thương. Những thứ này dùng để chế tạo trang bị, cấp cho lưới điện và giao thương với tiền đồn để nhận Phiếu Hàng. Nguyên liệu thăng cấp operator và nguyên liệu tinh chỉnh vũ khí không có trong danh sách sản phẩm của KPH; một trong những nguồn của chúng là các khoang trên Dijiang, căn cứ nằm trên quỹ đạo.

Gryphline đặt tên cho các bản cập nhật thay vì đánh số. Bản hiện tại, Phong Tuyết Mộng Cảnh, có ghi chú cập nhật đề ngày 2/9/2026. Game8 gọi đây là bản 1.5, và số phiên bản trong trang này đều theo cách ghi của Game8.

KPH và Dijiang có phải là một không?

Không. KPH là nhà máy bạn xây trên mặt đất, lần lượt từng khu vực. Dijiang là một căn cứ riêng trên quỹ đạo, có các khoang sản xuất của riêng nó.

Theo Endfield Talos Wiki, KPH đại diện cho việc thu nhỏ và mô-đun hóa thành công máy móc sản xuất công nghiệp, còn Lõi Tự Động Hóa (PAC, Protocol Automation-Core), nơi nhà máy của mỗi khu vực được xây quanh, là trái tim của Nhà Máy Khu Phức Hợp. Mỗi khu vực có một Lõi Tự Động Hóa và mỗi tiền đồn có một Sub-PAC. Cả hai đều là điểm dịch chuyển và cho phép mở kho hàng; Lõi Tự Động Hóa của mỗi khu vực có kho hàng riêng.

Theo wiki, Dijiang là một phi thuyền trên quỹ đạo địa tĩnh phía trên Talos-II và là trụ sở của Tập Đoàn Endfield; wiki cũng cho biết Manufacturing Cabin có thể sản xuất nguyên liệu nâng cấp operator nếu có đủ thời gian. Trang Dijiang của GameWith, nguồn của cột Dijiang trong bảng dưới, cho biết Growth Chamber nuôi trồng Fungi để thăng cấp nhân vật, Vitros để cường hóa kỹ năng và Rare Minerals để tinh chỉnh vũ khí.

KPHDijiang
Ở đâuTrên mặt đất ở từng khu vực, quanh Lõi Tự Động Hóa và các Sub-PACTrên quỹ đạo phía trên Talos-II
Làm ra gìNguyên liệu tinh luyện, bộ phận, linh kiện trang bị, pin, vật phẩm tiêu hao, hàng giao thươngCombat Record và Thiết Bị Kiểm Tra Vũ Khí (Manufacturing Cabin); Fungi, Vitros, Rare Minerals (Growth Chamber)
Mở khi nàoNhiệm vụ chính Valley RebootAuthority Level 15 trở lên và Chương 1 - Tiến Trình II

Khi nào mở khóa nhà máy trong Arknights Endfield?

Nhà máy mở dần theo từng bước trong Chương 1 của cốt truyện chính. Bảng thứ nhất dựa trên các trang nhiệm vụ của Game8 cùng trang Lõi Tự Động Hóa và Sub-PAC của họ; bảng thứ hai liệt kê các tiền đồn ở Thung Lũng IV lấy từ chính trang đó.

Nhiệm vụ chính Chương 1

Nhiệm vụVị tríMở thêm gì
Valley RebootChương 1Khu Phức Hợp Trung Tâm ở Hub
Rally and UniteChương 1 - Tiến Trình I; cần Authority Level 2 và đã xong Valley RebootAndre hướng dẫn thao tác nhà máy cơ bản
Paving the WayChương 1 - Tiến Trình II; ngay sau Fort Showdown, không yêu cầu cấpChế độ xem từ trên xuống và bản vẽ. Bạn thu AIC Index từ một Protocol Datalogger, nghiên cứu Mining II (Giàn Khai Thác Điện) và làm Mảnh Thạch Anh Tím bằng Máy Lắp Ráp. Phần thưởng Lõi Bản Mở Rộng Cơ Bản mở Basic AIC Tier II
Mystery in the BuildingChương 1 - Tiến Trình III; sau Walk in the ParkBasic AIC Tier III, trong đó có Giàn Khai Thác Điện Mk II

Trang Lõi Tự Động Hóa của Game8 đặt điểm bắt đầu ở Valley Reboot; còn TheGamer và trang Rally and Unite của Game8 lại chỉ vào Rally and Unite. Đọc cả hai thì có vẻ khu vực mở trước, phần hướng dẫn đến sau. GameWith lưu ý rằng lúc đầu dây chuyền sản xuất chưa được tự động hóa, nên bạn phải tự tay bỏ vào và lấy ra vật phẩm ở từng công đoạn.

AIC Index bạn thu trong Paving the Way đến từ các Protocol Datalogger ở Thung Lũng IV và Võ Lăng. Chúng trông giống mấy hình nộm hơi nhảy múa trước cửa hàng và có thể theo dõi trên bản đồ. Bản thân việc nghiên cứu hoàn thành ngay lập tức.

Nhiệm vụ tiền đồn ở Thung Lũng IV

Mỗi tiền đồn ở Thung Lũng IV có Sub-PAC riêng, mở bằng nhiệm vụ trong bảng dưới. Game8 không ghi các nhiệm vụ này thuộc chương nào hay đến theo thứ tự nào.

Nhiệm vụLoạiMở thêm gì
Building an OutpostNhiệm vụ chínhSub-PAC Refugee Camp, Valley Pass
Outpost: Infra-StationNhiệm vụ tiền đồnSub-PAC Infra-Station, Originium Science Park. GameWith cho biết Nút Kho Hàng mở khóa khi bạn tới khu này
Outpost: Reconstruction HQNhiệm vụ tiền đồnSub-PAC Reconstruction HQ, Power Plateau

Trang tổng quan cốt truyện chính của Game8 (cập nhật lần cuối tháng 7/2026) chỉ có Chương 1 và Chương 2, và ghi chú cập nhật Phong Tuyết Mộng Cảnh cũng không nhắc tới chương mới.

KPH thật ra làm ra nguyên liệu nâng cấp nào?

Theo Game8, KPH xử lý nguyên liệu thô để tạo ra các sản phẩm như trang bị, thuốc men, thức ăn và chất nổ. Trang bị được chế tạo trong menu Gear Assembly từ các loại linh kiện cộng với Phiếu Hàng. Wiki xếp Linh Kiện Thạch Anh Tím với trang bị cấp 20 và Linh Kiện Sắt với cấp 28 đến 36; còn Game8 ghi Linh Kiện Thạch Anh Tím dùng cho trang bị cấp 20-28. Để sản xuất giai đoạn đầu, Game8 gợi ý Linh Kiện Thạch Anh Tím và Thuốc Kiều Mạch [C].

Pin vừa là sản phẩm vừa là nhiên liệu. Ví dụ Pin Thung Lũng Dung Lượng Thấp làm từ Mảnh Thạch Anh Tím và Bột Originium, còn Nguồn Nhiệt Năng đốt pin để phát điện.

Game8, GameWith và wiki đưa ra các nguồn sau cho những nguyên liệu nâng cấp chính, và không nguồn nào liệt kê KPH:

  • Protodisk (thăng cấp operator). Protocol Space: Promotions, nhiệm vụ, rương khám phá và sự kiện.
  • Vật phẩm EXP vũ khí (Thiết Bị Kiểm Tra Vũ Khí, Bộ Kiểm Tra Quân Dụng, Bộ Kiểm Tra Vũ Khí). Protocol Space: Weapons EXP, Credit Store, Đổi Giới Hạn Khu Phức Hợp, mặt hàng chủ lực trong Điều Phối Vật Tư, nhiệm vụ, sự kiện, rương, và riêng Thiết Bị Kiểm Tra Vũ Khí còn có từ Manufacturing Cabin trên Dijiang. Nhà máy chỉ liên quan qua mặt hàng chủ lực, thứ mua bằng Phiếu Hàng.
  • Rare Minerals (tinh chỉnh vũ khí). Nuôi trong Growth Chamber trên Dijiang. Các điểm Rare Ore trên bản đồ cũng có, nhưng mỗi điểm chỉ thu thập được một số lần nhất định rồi phải chờ làm mới khi reset hằng ngày. Trang Rare Ore của Game8 không nói giàn khai thác có hoạt động được ở các điểm này hay không.
  • Giới Hạn Khu Phức Hợp. Dù tên có chữ Khu Phức Hợp, đây không phải sản phẩm của nhà máy. Nguồn là các lượt quay trúng vũ khí 5★ và 6★, Arms OC crates, Potential dư của operator và operator nhận lần đầu.

Mặt hàng chủ lực còn bán Vé Chiêu Mộ giảm giá và các nguyên liệu nâng cấp khác, đổi bằng Phiếu Hàng.

Quặng đi từ giàn khai thác về kho hàng như thế nào?

Một dây chuyền cơ bản ở Thung Lũng IV gồm giàn khai thác đặt trên điểm khai thác, Băng Tải Vận Chuyển, một cơ sở chế biến như Lò Tinh Luyện, và đường đưa hàng về kho hàng khu vực. Danh sách cơ sở của Game8 có bốn loại giàn; loại quặng trong bảng lấy theo wiki:

GiànĐiệnGhi chú
Giàn Originium Di ĐộngKhông—
Giàn Khai Thác Điện5Quặng Originium và Quặng Thạch Anh Tím; tự động gửi quặng về kho hàng
Giàn Khai Thác Điện Mk II10Quặng Sắt và các khoáng khác; tự động gửi quặng về kho hàng
Giàn Khai Thác Thủy LựcKhôngChạy bằng Nước Sạch

Mk II không phải bản nâng cấp cho mọi điểm khai thác. Trang Mk II trên wiki chỉ ra rằng nó tốn điện hơn nhưng không sản xuất tài nguyên nhanh hơn, nên với Quặng Originium và Quặng Thạch Anh Tím, Giàn Khai Thác Điện vẫn là loại nên dùng.

Lò Tinh Luyện (5 điện) biến Quặng Sắt thành Sắt, Quặng Thạch Anh Tím thành Sợi Thạch Anh Tím và Quặng Originium thành Vỏ Originium. Wiki ghi mỗi công thức là 2 giây một món, tức 30 món mỗi phút với một lò. Cả dây chuyền ra được bao nhiêu thì tùy cách bạn bố trí.

Ở cuối dây chuyền, wiki cho biết Kho Lưu Trữ Giao Thức khi có điện có thể dịch chuyển vật phẩm vào kho hàng, vì thế kho lưu trữ thường được đặt ở cuối dây chuyền sản xuất. Để đưa đồ trong kho ra lại, TheGamer mô tả các cổng xuất của Lõi Tự Động Hóa (đếm được tổng cộng sáu cổng) và Tổng Tuyến Kho Hàng đi kèm Máy Dỡ Hàng Kho.

Kho hàng chứa được bao nhiêu?

Kho hàng không giới hạn số ô, nhưng mỗi loại vật phẩm chỉ chứa được một lượng nhất định. Trang tháng 2 của GameWith ghi 11.000 (+3.000) sau cấp Nút Kho Hàng đầu tiên, tức mức trần ban đầu là 8.000. Nút Kho Hàng còn nâng mức này thêm nữa, và mức trần tính riêng cho từng loại vật phẩm chứ không phải tổng số vật phẩm trong kho.

Vì sao không đặt thêm cơ sở được?

Mỗi khu vực có một Protocol Capacity giới hạn số cơ sở. Nó tăng theo Cấp Phát Triển Khu Vực, cùng với giới hạn dây trượt, giới hạn cơ sở chiến đấu và độ tinh khiết khoáng sản.

Di chuyển và gỡ bỏ cơ sở

  • [Cất Trữ] đưa cơ sở về Backpack của bạn, và cả cơ sở lẫn vật phẩm bên trong đều không mất khi cất. Từ bản Về Nhà (1.4), cơ sở ngoài tự nhiên có thể cất từ xa vào kho hàng khu vực ngay trên bản đồ.
  • Ngoài ra còn có Dismantling Mode. Cả GameWith lẫn wiki đều không nói tháo dỡ có hoàn lại toàn bộ hay không, nên khi sắp xếp lại, dùng Cất Trữ an toàn hơn.

Mỗi khu vực có bao nhiêu điện, hết điện thì sao?

Theo wiki, mỗi khu vực bắt đầu với 200 công suất điện (Pocket Tactics cũng ghi 200 cho Thung Lũng IV). Nguồn Nhiệt Năng bổ sung thêm bằng cách đốt Quặng Originium hoặc pin, và phải nối vào lưới điện. Các nguồn không thống nhất về nút nghiên cứu mở nó: wiki (bản sửa tháng 4/2026) ghi Basic AIC I, Power I; Game8, Pocket Tactics và GameWith đặt Power I trong Basic AIC II. Cột Điện và Tháp Tiếp Điện đưa điện đi xa, còn Lõi Tự Động Hóa và Sub-PAC tự động cấp điện cho Cột Điện.

Khi thiếu điện, trang tháng 1 của GameWith cho biết hệ thống sẽ dùng năng lượng dự trữ, và khi năng lượng dự trữ về 0, mọi cơ sở sẽ ngừng hoạt động. Bản Phác Họa Gia Bảo Thất Lạc (1.3) thêm [Nguồn Điện Dự Phòng]. Ghi chú cập nhật viết rằng nếu một khu vực hết điện trong lúc bạn đang chơi, nguồn điện dự phòng của khu vực đó sẽ tự bật và tạm thời cấp điện không giới hạn cho mọi cơ sở. Sau đó nó cạn và cần thời gian hồi để nạp lại. Gryphline không đưa ra thời lượng; Game8 ghi 30 phút cấp điện và 12 giờ nạp lại.

Tiền đồn và Phiếu Hàng giúp mở rộng nhà máy ra sao?

Phiếu Hàng tính theo khu vực. Game8 mô tả loại ở Thung Lũng IV là đơn vị tiền tệ phát hành ở Thung Lũng IV và chỉ dùng được trong khu vực đó; Võ Lăng có loại riêng. Phiếu Hàng có bốn công dụng: mặt hàng chủ lực trong Điều Phối Vật Tư, Weapon Store, nâng cấp Nút Kho Hàng và Gear Assembly.

Mỗi tiền đồn tích dần Phiếu Hàng theo thời gian cho tới khi chạm giới hạn, rồi dừng ở đó cho tới khi bạn giao thương. Giao thương cho Prosperity; khi thanh đầy, bạn có thể nâng cấp tiền đồn để tăng giới hạn và thêm mặt hàng giao thương. Cử làm Liaison một operator có phe, sở thích hoặc chuyên môn hợp với tiền đồn có thể giúp tích nhanh hơn. Danh sách operator có ghi phe của từng người.

Phiếu Hàng còn đến từ Outpost Orders, giao thương Elastic Goods, Nhiệm Vụ Giao Hàng và đồ rơi từ kẻ địch. Wiki cho biết Pack and Deliver, một minigame giao hàng trả thưởng bằng Phiếu Hàng, mở khi Nút Kho Hàng đầu tiên của bạn lên cấp 2.

Sau đó Phiếu Hàng dùng để mở rộng: bạn trả cho Quản Lý Khu Phức Hợp, người luôn đứng gần Lõi Tự Động Hóa và các Sub-PAC, để nới rộng không gian nhà máy. Cấp Phát Triển Khu Vực cao hơn cũng nâng độ tinh khiết của các điểm khai thác. Sau khi mở khóa, Regional Transfer sẽ chuyển vật phẩm từ kho hàng khu vực này sang kho hàng khu vực khác mỗi giờ.

Vì sao không nhập được mã bản vẽ KPH?

Muốn chia sẻ bản vẽ, bạn phải lưu, qua bước duyệt rồi mới tạo được mã. Bản vẽ mở khóa trong Paving the Way, và bài hướng dẫn tháng 1 của endfield.gg đưa ra các bước sau:

  1. Ở chế độ xem từ trên xuống, kéo khung chọn các cơ sở bạn muốn.
  2. Lưu (Ctrl + S trên PC, nút Tam giác trên PS5), đặt tên và gắn thẻ.
  3. Bấm Submit for Review để game kiểm tra bản vẽ.
  4. Khi đã được duyệt, chọn Share rồi Share with Others để lấy mã chia sẻ bản vẽ (Sharing ID).

Mỗi bản vẽ có giới hạn số cơ sở. Gryphline chưa công bố con số, nhưng từ bản Phong Tuyết Mộng Cảnh, khi vùng chọn vượt giới hạn, game sẽ hiện số bạn đang chọn so với mức tối đa. Để nhập, mở Shared Blueprints, bấm Import Blueprint rồi dán mã. Nếu không được, Game8 và endfield.gg chỉ ra các nguyên nhân sau:

  • Máy chủ. Mã bị khóa theo khu vực và chỉ dùng được trong cùng máy chủ.
  • Mở khóa. Bạn phải mở khóa mọi cơ sở mà bản vẽ dùng tới.
  • Tiến độ. Theo Game8, các mã 1.5 do chính trang này đăng yêu cầu Phát Triển Khu Vực ít nhất cấp 21 và đã hoàn thành nhiệm vụ Lấp Khe Nứt và Gia Cố Nền Đất.

Vì sao dây chuyền sản xuất KPH bị dừng?

Trang tháng 1/2026 của GameWith kiểm tra theo thứ tự: điện, giới hạn kho hàng, tắc băng tải, rồi mới đến mất điện. Các bước dưới đây đi theo thứ tự đó, có bổ sung Nguồn Điện Dự Phòng và Tự Động Xử Lý Tắc Nghẽn Đa Công Thức ra đời sau này:

  1. Điện. Cơ sở đã nối vào cột điện chưa? Nếu mọi thứ đều dừng, có thể là mất điện. So sánh mức dùng và mức cấp trên Automation-Core details screen. Nguồn Điện Dự Phòng chỉ bù thiếu hụt trong một thời gian.
  2. Giới hạn kho hàng. Khi kho đã chứa tối đa một vật phẩm đang sản xuất, vật phẩm trên Băng Tải Vận Chuyển nối với nó sẽ dừng lại. Dùng bớt vật phẩm đó hoặc nâng cấp Nút Kho Hàng.
  3. Tốc độ nạp. Cơ sở được nạp nhanh hơn tốc độ xử lý sẽ ngừng sản xuất và chuyển sang trạng thái chờ.
  4. Tắc nghẽn. Game8 gọi một cơ sở là bị tắc khi bộ đệm đầu ra của nó đầy, chuyện xảy ra khi đầu vào của cơ sở kế tiếp đã đầy, khi không có băng tải đầu ra, hoặc khi cơ sở kế tiếp nhận vật phẩm không hợp lệ. Dọn bớt bộ đệm đầu vào và đầu ra, kiểm tra các mối nối băng tải, và nếu tái diễn thì thử dùng thêm kênh đầu ra.
  5. Đầu băng tải. Băng Tải Vận Chuyển có thể dừng ngay trước điểm nối. Nối lại cho khớp.

Từ bản Phác Họa Gia Bảo Thất Lạc, một Lò Mở Rộng chạy nhiều công thức sẽ tự dọn bộ đệm của nó nếu tất cả công thức đều bị tắc. Ghi chú chính thức gọi tính năng này là [Tự Động Xử Lý Tắc Nghẽn Đa Công Thức]; nó bật sẵn theo mặc định và chỉ áp dụng cho Lò Mở Rộng.

Nhà máy ở Võ Lăng có gì khác?

Mỗi khu vực có Sơ Đồ Khu Phức Hợp và cây nghiên cứu công nghệ riêng. Game8 và GameWith cho biết Khu Phức Hợp Trung Tâm của Võ Lăng mở khóa với A Breeze Away (Chương 2 - Tiến Trình II). Trang AIC Factory Plan trên wiki (bản sửa tháng 8/2026) gắn giai đoạn một của Sơ Đồ Khu Phức Hợp Võ Lăng với Ready the Easterlies, giai đoạn hai với Triều Dâng Từ Suối Cạn, giai đoạn ba với Free Will, và các cơ sở khí với Thus Begins the Homeward March.

  • Xiranite. Sản xuất Xiranite cần Lò Rèn Bầu Trời. Trang tháng 3 của GameWith nói chỉ đặt được hai lò; điều này có thể đã thay đổi.
  • Ít điểm khai thác hơn. GameWith lưu ý Võ Lăng có ít điểm khai thác hơn Thung Lũng IV.
  • Chất lỏng và khí. Ống Dẫn và Khai Thác Thủy Lực có từ tháng 3/2026, khí có từ bản Về Nhà; bản này cũng nâng tầm Ống Dẫn lên 300 mét.
  • Nối điện. GameWith cho biết Cột Xiranite và Tiếp Điện Xiranite không cần nối dây thủ công.

Game8 liệt kê các tiền đồn ở Võ Lăng: Công Trường Xây Dựng Bình Nguyên Thiên Vương sau Where Danger Sleeps, Trạm Điều Trị Tim Mạch sau Chung Chí Đồng Tâm, và Trạm Gieo Mây Xiranflow sau Hoàng Hôn Còn Mãi Vấn Vương.

KPH đã thay đổi gì qua từng bản cập nhật?

Thông báo chính thứcNhãn của Game8Thay đổi về KPH
Beta Test II DEV Comm, 1/11/2025 (trước khi ra mắt)—Hệ thống bản vẽ; hệ thống Phát Triển Khu Vực; Chế Độ Chọn Hàng Loạt
[Official Release Preview] DEV Comm, 17/1/2026—Lời nhắc hướng dẫn tốt hơn; tín hiệu nối băng tải và ống rõ hơn; chế độ xem từ trên xuống dễ dùng hơn trên điện thoại
[Sóng Sau Vùi Dập Sóng Trước], 12/3/20261.1[KHU PHỨC HỢP VÕ LĂNG II]: Khai Thác Thủy Lực, Ống Dẫn, Xử Lý Nước, Tinh Luyện Chất Lỏng; Quặng Đồng; xây ở bất kỳ đâu trên bản đồ; xóa thẳng từ màn hình bản đồ các cơ sở chia sẻ mà người chơi khác để lại
[Đương Lúc Xuân Thì], 17/4/20261.2Giai đoạn III của Khu Phức Hợp Võ Lăng; Lò Mở Rộng, Máy Tinh Chế, Bộ Phân Phối Ống Dẫn; tên bản vẽ trong nội dung chia sẻ
[Phác Họa Gia Bảo Thất Lạc], 5/6/20261.3Nguồn Điện Dự Phòng; Tự Động Xử Lý Tắc Nghẽn Đa Công Thức; [Báo Cáo KPH] từ màn hình chính; [Tổng Quan Khu Vực]
[Về Nhà], 16/7/20261.4Chế Độ Khu Phức Hợp liên quan đến khí ga ở Võ Lăng; cất giữ từ xa các cơ sở ngoài tự nhiên; tầm Ống Dẫn từ 200 m lên 300 m; bản vẽ lưu cả kết nối Ống Dẫn
[Phong Tuyết Mộng Cảnh], 2/9/20261.5[Tiếp Tục Đặt]; hiện số cơ sở khi vùng chọn bản vẽ vượt giới hạn; nâng mức trần Phát Triển Khu Vực ở Võ Lăng

KPH có tiếp tục sản xuất khi bạn thoát game không?

Các nguồn chính không nói. Ghi chú cập nhật của Gryphline, trang KPH trên wiki, trang tổng quan KPH của Game8 và trang cơ bản về nhà máy của GameWith đều không đề cập. Hai bài hướng dẫn tháng 1 của games.gg và outputlag nói nhà máy vẫn chạy khi bạn đăng xuất, và games.gg không dẫn nguồn. Điều kiện when you're playing (trong lúc bạn đang chơi) trong ghi chú tiếng Anh về Nguồn Điện Dự Phòng cũng không cho biết nhà máy có tiếp tục chạy khi bạn thoát game hay không.

Cả ghi chú cập nhật lẫn trang Băng Tải Vận Chuyển trên wiki đều không liệt kê tốc độ hay cấp băng tải; thời gian xử lý của từng cơ sở có trên trang wiki riêng của cơ sở đó. Mã bản vẽ gắn với khu vực máy chủ.

Nguồn tham khảo

Tất cả các trang được truy cập ngày 27 và 28/9/2026.