초보
엔드필드 초보 가이드 — 첫 30 일 일별 계획
『명일방주: 엔드필드』 신규 플레이어를 위한 30 일 완전 플레이북. 일일 루틴, 가챠 페이스, 자원 우선순위, 초반 4 대 실수.
팬 메이드 참고. 아래 수치 및 패턴은 『명일방주』 본가 관례에서 유추 —— **Endfield 실측 게임 데이터가 아닙니다**. 출시 후 검증된 내용으로 교체합니다.
Day 1 — 서두르지 말 것, 태우지 말 것
대부분의 신규 계정은 첫 6 시간 안에 합성옥을 다 태우고, 진짜 원하는 오퍼레이터 픽업이 2 주 뒤에 있다는 걸 깨닫습니다. 페이스부터 잡기:
- 프롤로그 끝나면 멈추고 가챠 일정 확인. 게임 내 뉴스 탭에 4 주 캘린더.
- 로그인 보상은 즉시 수령. 30 일 후 만료.
- 계정 바인딩. 설정 → 계정 → 이메일 + 구글 바인딩. 게스트로 1 분도 더 플레이하지 말 것.
- 서버 선택. 크로스 서버 미지원. 친구가 있는 쪽으로. 서버 이동은 유료.
Day 1-3 — 오프닝 스프린트
72 시간 안의 유일한 목표: 전투 레벨 25 + 메인 스토리 3 챕터 클리어. 둘 다 경제의 핵심: 3 챕터 클리어로 자동 전투 해방 (매일 2 시간+ 절약), Lv25 로 무기 튜닝 해방.
- 메인 스토리에 집중. 사이드 콘텐츠 일단 패스. 메인이 스태미나 효율 최고.
- 스태미나로 경험치 도메인 하루 2 회. 드롭이 챕터 클리어로 스케일, 3 챕터 클리어 시 가치 2 배.
- 팩토리는 아직 짓지 말 것. 3-4 챕터에서 "인더스트리얼 블루프린트" 획득까지 대기. 일찍 지은 건 다 철거해야 함.
Day 4-7 — 시스템 이해
이 시점에서 대부분의 플레이어가 "엔드필드는 본가 명일방주가 아니다" 를 깨닫습니다. 핵심 차이:
- 실시간 전투. 회피가 탱크보다 효율적. 울프가르트 사용자도 "방벽 자세" i 프레임 타이밍 학습 필수.
- 무기 > 레벨. 튜닝된 Lv40 캐릭터가 베어 Lv60 을 상회. 무기 SR2 가 캐릭터 +20 Lv 보다 우선.
- 모듈 > 보조옵 > 레벨. Lv60 을 넘기 전에 출전 캐릭터 모듈 Lv4 완비.
Day 8-14 — 4 챕터 벽
4 챕터에서 속성 저항을 가진 적이 등장, 가이드 안 본 플레이어가 막히는 지점. 해결은 구조적:
- 편성에 데미지 타입 2 종. 순수 물리 / 순수 술 편성은 확실히 카운터당함. 페를리카 (술) + 천첸위 (물리) 가 정석.
- 무기 튜닝 시작. 무기당 3 회 튜닝해야 쓸 만한 보조옵 등장. 4★ 무기에 튜닝 크리스탈 낭비 금지.
- 일일 위탁 상한 해제 (Lv35). 무기 튜닝 재료의 최대 공급원.
Day 15-21 — 팩토리 구축
엔드필드의 간판 시스템. 오프라인 중에도 자동으로 재료를 생산하는 산업 라인. 두 가지 철칙:
- 조기 최대화는 금기. 5 챕터에서 "고급 추출 노드" 등장, 산출량 3 배. 4 챕터 지역에 지은 건 4 주차에 다 폐기.
- 안정성 > 처리량. 22/24 시간 방치로 도는 라인이 6 시간 90% 후 막히는 라인보다 우월. 안정성은 버퍼 상자에서, 벨트 속도에서가 아님.
Day 22-30 — 첫 가챠 분기점
4 주차는 출시 한정 배너 종료 + 천첸위 단독 픽업 개시 시기. 결정:
- 천첸위 미보유: 모든 합성옥 비축. 1.0 의 메타 정의 배너.
- 천첸위 1 모 보유: 멈추고 1.1 (벨리카 가능성) 까지 비축.
- 지속력 약함: 1.1 힐러 배너용으로 천장 유지.
가장 큰 손실을 낳는 4 가지 실수
- 스탠다드 가챠 과다 풀. 스탠다드 천장은 한정 비공유. "장기 패시브" 로 취급, 한정 픽업 없는 기간에만 풀.
- 일일 위탁 스킵. 무기 튜닝 재료의 60%+ 공급. 하루 빠지면 3 일치 추격 발생.
- 팩토리 철거 재건축. 벨트 배치 전에 종이에서 레이아웃 설계. 철거는 재료 50% 만 환불.
- 편성 완성 전 모각 풀. 페를리카 2 모는 +10% 데미지, 천첸위 1 모는 팀 전체 출력 2 배. 초반은 "너비 > 깊이".
Day 14 이후 일일 루틴
- 팩토리 산출물 수령
- 일일 위탁 6 개 (자동 전투)
- 스태미나로 경험치 2 회 + 모듈 재료 2 회
- 팩토리 다음 라인 설정 (마지막에 해서 하루 종일 가동)
- 메인 또는 이벤트 1 개로 합성옥 확보
Day 30 달성 기준
플랜대로 따랐다면: 5 챕터 클리어, 6★ 2 명 Lv70, 무기 SR3, 모듈 Lv5, 팩토리가 주간 재료의 80% 를 패시브 공급. 가이드 안 본 플레이어보다 약 2 주 앞섭니다.