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Endfield Codex
経済

アークナイツ エンドフィールドの赤晶玉の入手方法(スカウト券・展延源石の集め方)

『アークナイツ:エンドフィールド』の赤晶玉の入手先まとめ。デイリーで1日200、ウィークリーで週500のほか、スカウト券、展延源石、月パスと協約通行証、重複時の返還まで。

執筆: K. Talos 更新: 2026-09-29 10 分で読める

以下の内容は 2026-09-29 に、このページ末尾に挙げた出典で確認しました。ゲームのアップデートで変わることがあるため、消費する前にゲーム内の画面を確認してください。食い違いがあればご連絡ください。

赤晶玉はオペレーターのスカウトに使う通貨で、毎週確実に入る分は 2 つのところから来ます。Endfield Talos Wiki によると、デイリークエストで 1 日 200 赤晶玉、ウィークリークエストで週 500 赤晶玉がもらえます。Wiki に載っている価格は単発 500 赤晶玉、10 連 5,000 で、GameWith の記載も同じです。そのほかの入手先は一度きりの報酬、月パスと協約通行証、Credit Store(Credits で買い物をするショップ)、展延源石からの交換、バージョンごとのイベントです。スカウト券は、これとは別にガチャを引くための手段です。

Game8 の赤晶玉ページには「赤晶玉の用途は新しいオペレーターのスカウトだけ」とあります。武器のガチャには武庫配給を使います。これについては後ほど説明します。2026 年 9 月 29 日時点の現行バージョンは、9 月 2 日に配信された「雪氷の幽夢」です。

デイリークエストとウィークリークエストで赤晶玉はいくらもらえる?

デイリークエストは Operational Manual(デイリークエストなどをまとめた画面)の中にあります。クエストをこなすごとに Activity Points(デイリーの進行ポイント)がたまり、20〜100 ポイントの間に 5 段階の報酬があって、どの段階にも赤晶玉 40 が含まれます。表中の Operational EXP はアカウントの経験値です。以下は Wiki の表です(2026 年 9 月 11 日編集)。

Activity Points赤晶玉同じ段階のほかの報酬
2040Operational EXP 210、上級作戦記録 ×1
4040Operational EXP 220、Protoprism(スキル素材)×5
6040Operational EXP 240、武器検査ボックス ×2
8040Operational EXP 240、折金券 9,000
10040Operational EXP 240、初級理性回復剤 ×1、通行証の経験値 2,000

Pocket Gamer の赤晶玉ガイドも同じ計算で、「デイリーの各マイルストーンで 40 もらえるので、毎日合計 200 赤晶玉」としています。80 ポイントで止めると、最後の 40 赤晶玉と通行証の経験値を取り逃します。Wiki の協約通行証ページ(2026 年 9 月 4 日編集)によると、Vacation Tags が有効な間はこの 2,000 の通行証経験値が 2 倍になります。

ウィークリークエストは行動レベル 15 で開放されます。Wiki には「毎週月曜のサーバー時間 4:00 にタスクがリセットされる」とあり、クエストを 1 つ終えるごとに次の 5 段階へポイントが加算されます。

週間ポイント赤晶玉ほかの報酬
2100上級作戦記録 ×8
4100武器検査ボックス ×8
6150Protohedron ×8
8150Advanced Cognitive Carrier ×6
10なし武庫配給 100、折金券 40,000

合計で週 500 赤晶玉です。Wiki のウィークリークエストのページは最終編集が 2026 年 4 月なので、現在の報酬はゲーム内のウィークリークエスト画面で確認してください。17173 が 1.1 前半(2026 年 3 月 15 日)と 1.2 後半(2026 年 5 月 15 日)に公開した無料ガチャ回数の集計も、1 日 200・週 500 という同じ 2 つの数字をもとにしています。

好きな期間を自分で見積もるなら、日数に 200 を掛け、その期間に入る月曜リセットの回数だけ 500 を足し、最後に 500 で割ればガチャ回数になります。デイリーの 5 段階を毎日すべて達成し、ウィークリーで 8 ポイントまで届けば、1 週間で 1,900 赤晶玉(7 × 200 + 500)です。通行証やイベントの報酬を含まない数字で、4 回分に少し足りません。04:00 のリセットが各サーバーで何時にあたるかは初心者攻略にまとめています。

月パスと協約通行証で増える分

米国 PlayStation Store の月パスの商品ページ(パブリッシャー Gryph Frontier、4.99 ドル)の説明では、購入するたびに展延源石 12 個と 30 日分の月パス特典がすぐに付与され、特典が有効な間は毎日ログインすると赤晶玉 200 と初級理性回復剤 1 個を受け取れます。同じページには、月パスは最大 180 日まで重ねられること、残りが 150 日以下にならないと再購入できないこと、ログインしなかった日の分は後から受け取れないことも書かれています。

Gryphline の 2026 年 4 月 17 日のアップデート説明によると、月パスの毎日の報酬に理性消費許可証 4 枚が追加されました。PlayStation の商品ページにはこの記載がないので、アップデート説明のほうを基準にしてください。

協約通行証はバージョンごとに 1 シーズンずつあります。公式のアップデート説明によると、各シーズンの協約通行証を有効にすると基本配給が最初から開放されます。有料の 2 段階は源石配給枠と協約特注枠です。Wiki の協約通行証ページ(2026 年 9 月 4 日編集)では、価格はそれぞれ展延源石 29 個と 9.99 ドルです。

  • もらえるもの。9 月 2 日のアップデート説明では、通行証のレベルを上げると通常スカウト券、赤晶玉、Exchange Crate-o-Surprise(報酬ボックス)などが手に入るとされています。
  • 通常スカウト券。GameWith(2026 年 3 月 27 日更新)では、基本配給で 2 枚、源石配給枠で 4 枚です。
  • 武庫配給。Game8(2026 年 8 月 24 日更新)は、協約特注枠で合計 2,400 としています。
  • 展延源石の回収。GameWith と Game8 はどちらも源石配給枠で展延源石 32 個が戻るとしており、Game8 はこれを「110% のリターン」と呼んでいます。何レベルで届くかは 2 サイトで食い違っています。
  • 理性消費許可証。4 月のアップデート説明で、有料 2 段階の繰り返し報酬に追加されました。

一度きりの赤晶玉の入手先とそれぞれの量

デイリーと通行証のほかに、Wiki の赤晶玉ページは Credit Store、探索と採集、任務を挙げています。一度きりの報酬がそれぞれどれだけもらえるかについては、Game8 の赤晶玉ページ(2026 年 9 月 15 日更新)と Wiki が次の数字を出しています。

  • 行動レベル。「レベルが上がるごとに、赤晶玉 50 か 100 がもらえる!」(Game8)
  • AIC Factory Simulation(集成工業システムのシミュレーション)。「Operational Manual の Simulation の項目では、AIC Factory Simulation 1 つにつき赤晶玉 25 がもらえる。」(Game8)
  • 宝箱。「タロⅡには宝箱がたくさんあり、1 つにつき 15〜60 赤晶玉がもらえる!」(Game8)
  • Etchspace Salvage。Wiki によると常設のモードで、源石研究パークの Mountain Path Slope に到達し、行動レベル 22 になると開放されます。Operation Metrics(このモードで累計される数値)のマイルストーンごとに「一度きりの報酬」があります。Wiki に載っている最初の 5 段階は、50 で赤晶玉 400、300 で通常スカウト券 2 枚、1,200 で赤晶玉 400、2,500 で通常スカウト券 2 枚、5,000 で赤晶玉 400 です。全体の合計について、Game8 は「赤晶玉 1,800 と通常スカウト券 10 枚」としています。
  • 戦争残響。第一章-プロセスⅡのクリア後、行動レベル 40 で開放されます。Wiki には Honor の報酬について「一度きりの報酬で、シーズン更新やサイクルの切り替えでリセットされない」とあります。ただし新シーズンには、それぞれ報酬付きの新ステージが追加されます。2026 年 9 月 2 日のアップデートでは、新ステージをすべてノーマルでクリアすると赤晶玉 300 がもらえるとアップデート説明に記載されていました。

Credit Store は毎日チェックできる入手先です。Wiki には「Credit Store では毎日 300 Credits を受け取れる」、「翌日に持ち越せる Credits は最大 300 で、超えた分は消える」とあります。Game8 は「Credit Store は毎日入れ替わる」と書いており、Wiki によると、ラインナップにあるときは Credits で赤晶玉や武庫配給を買えます。初心者向けのイベントとログインボーナスは初心者攻略に載せています。

特別スカウト券と通常スカウト券の入手方法

特別スカウト券は 1 枚で 1 回分です。Wiki の特別スカウト券の説明文は「【特別スカウト】で 1 回スカウトを行うのに使う」です。9 月 2 日のアップデート説明によると、それ以降、特別スカウト券は特別スカウトと再現スカウトで使えるようになりました。通常スカウト券は通常スカウト、つまり恒常バナー用です。2026 年 9 月の特別スカウト「Winter Hunt」のお知らせでは、このバナーでは Fletched Irontip HH Permit(このバナー専用の券、後述)、特別スカウト券、赤晶玉が使えるとされています。

特別スカウト券の入手先:

  • 保証配給での交換。Wiki は入手先として挙げていますが、価格は書いていません。Game8 の保証配給ページ(2026 年 8 月 24 日更新)によると、1 枚が保証配給 25 で購入制限はなく、Game8 はまずこれを交換するよう勧めています。
  • イベント。Wiki のリストにあるもう 1 つの入手先です。配布している初心者向けイベントは初心者攻略に載せています。

通常スカウト券については、GameWith の表(2026 年 3 月 27 日更新)に次の入手先があります。

  • 行動レベル報酬:40
  • Etchspace Salvage の報酬:10
  • HR Support Bundle(有料パック):10
  • 協約通行証:基本配給で 2 枚、源石配給枠で 4 枚
  • 地域建設の報酬と商品取引でもいくらか手に入る

GameWith は、通常スカウト券を使い切ったら赤晶玉でも恒常バナーを引けるものの、それは「まったくおすすめしない」とも書いています。

緊急招集とスカウト情報ファイルでもらえるもの

特別スカウトのバナーで 30 回引くと、そのバナーでしか使えない無料の緊急招集 10 回分がもらえます。「Winter Hunt」のお知らせには、これが何に数えられないかが書かれています。この 10 回は、このバナーやほかの特別スカウトの天井にカウントされず、特別スカウトの累計報酬に必要なスカウト回数にも加算されません。

60 回引くとスカウト情報ファイルがもらえます。同じお知らせによると、次の特別スカウトが始まると、このスカウト情報ファイルは指定された特別スカウト専用のスカウト券 10 枚に自動で変換されます。この 10 枚もそのバナーの終了とともに期限切れになるので、手に入れたバナーの次のバナーで使うつもりで計画しておきましょう。

バナー専用の券と使用期限

限定バナーには専用の券がある場合があります。たとえば 2026 年 9 月の「Winter Hunt」のお知らせでは Fletched Irontip HH Permit が挙げられ、入手方法が 2 つ示されていました。1 つはログインイベントで、累計 7 日ログインすると Fletched Irontip HH Permit 5 枚などがもらえます。もう 1 つは AIC Quota(AIC Quota Exchange で使う通貨)で、AIC Quota Exchange でも Fletched Irontip HH Permit を割引価格で交換できます。バナー終了後に残ったログイン報酬の券がどうなるかはお知らせに書かれていないので、バナーが終わる前に使い切っておけば気にせずに済みます。

展延源石を無料で手に入れる方法と交換先

展延源石はプレミアム通貨です。Wiki が挙げている無料の入手先は、メイン任務、協約通行証、TP Points での Aurylene の提出、Temporary Energy Alluvium をクリアした後に現れる箱です。Game8(2026 年 8 月 24 日更新)はメイン任務で 70 個と数えています。有料の入手手段は Originium Exchange とパックです。月パスも購入ごとに 12 個付きます。

Wiki の通貨ページによると、交換レートは「展延源石 1 個で赤晶玉 75」と「展延源石 1 個で武庫配給 25」です。展延源石のページにはほかに 2 つの用途が載っています。

  • 理性。「40 理性を、展延源石 1 個から始まって段階的に上がる価格で購入」。GameWith も、1 日の最初の回復は 1 個で、それ以降は高くなるとしています。
  • 通行証。協約通行証の源石配給枠の購入。

赤晶玉が足りないままスカウトすると、不足分を展延源石で補うことができます。4 月のアップデート説明で、赤晶玉不足により展延源石が自動で使われるときの確認を、その日のあいだ表示しないようにする設定がスカウト画面に追加されました。この設定をオンにすると、残しておくつもりだった展延源石が確認なしにスカウトへ使われることがあります。

オペレーターを引くと戻ってくる武庫配給・保証配給・印

「Winter Hunt」のお知らせにはオペレーター獲得時にもらえる武庫配給が載っており、Wiki の武庫配給ページも同じ数字です。

  • ★6 オペレーターを獲得:武庫配給 2,000
  • ★5 オペレーターを獲得:武庫配給 200
  • ★4 オペレーターを獲得:武庫配給 20

武庫配給は武器のバナーに使います。Game8(2026 年 9 月 24 日更新)は「武庫申請は毎回ほぼ必ず 1,980 武庫配給かかる」とし、1 回が 10 連分にあたると説明しています。Wiki が挙げるそのほかの入手先は、展延源石からの交換、協約通行証の協約特注枠、Credit Store、パックです。ウィークリークエストでも毎週 100 もらえます。

重複でも保証配給がもらえます。Wiki には「所持済みの★5 を引くと保証配給 10」「所持済みの★6 を引くと保証配給 50」とあります。Game8 も同じ数字で、重複するたびにそのオペレーターの印も 1 つもらえると補足しています。上で紹介した特別スカウト券の交換に使うのが、この保証配給です。

育成素材と折金券はどこで手に入る?

育成素材の大半は協約空間で手に入ります。Wiki は協約空間を「オペレーターや武器の強化・昇進に使うさまざまな育成素材の主な入手先」と説明しています。1 回ごとに理性を消費します。上のデイリーとウィークリーの段階報酬でも、決まった量が上乗せされます。

素材協約空間の種類ほかの入手先
作戦記録、Cognitive Carrier(オペレーターの経験値)Operator EXPデイリー 20 ポイント:上級作戦記録 ×1。ウィークリー:上級作戦記録 ×8、Advanced Cognitive Carrier ×6
協約ディスク、Protoset(昇進)Promotionsデイリー・ウィークリーの段階報酬にはなし
Protoprism、Protohedron(スキル)Skill Upデイリー 40 ポイント:Protoprism ×5。ウィークリー:Protohedron ×8
武器検査ユニット、武器検査セット、武器検査ボックス(武器の経験値)Weapon EXPデイリー 60 ポイント:武器検査ボックス ×2。ウィークリー:武器検査ボックス ×8
Cast Die、Heavy Cast Die(武器の調整)Weapon Tuneデイリー・ウィークリーの段階報酬にはなし
折金券T-Credsデイリー 80 ポイント:9,000。ウィークリー:40,000

Wiki の折金券ページでは、上記に加えて AIC Trading(集成工業システムでの取引)、探索と採集、あふれた Operational EXP の変換が挙げられています。Essence 系の素材は Energy Alluvium で手に入ります。Wiki によると、Severe Energy Alluvium には「理性を消費して追加報酬(主に Flawless Essence)を得る選択肢」があります。

4 月のアップデート以降、理性消費許可証は地域建設 - 商品取引でも購入できます。理性の回復ペースと上限、許可証で消費と報酬がどちらも 2 倍になる仕組みは初心者攻略で解説しています。

デイリー・ウィークリーのリセット、上限、使用期限

  • デイリークエストはサーバー時間 04:00 にリセットされます。ウィークリークエストは毎週月曜のサーバー時間 04:00 にリセットされます。
  • Credits の持ち越しは 300 までです。超えた分は消えます。
  • 初級理性回復剤:デイリーの段階報酬でもらえるものには期限があり、Wiki の Operational Manual ページには「週の終わりに期限切れになる」とあります。月パスの商品ページは、付属の回復剤について一定期間後に期限が切れるとしか書いていません。
  • 時価商品(商品取引)には購入回数の上限があります。Wiki によると、この回数は「毎日回復し、上限まで貯められる」とのことです。
  • 戦争残響は、サイクルごとに Total Rating(総合評価)がリセットされます。Honor の報酬はリセットされません。
  • スカウト情報ファイルから変換された券は、そのバナーの終了時に期限切れになります。

攻略サイトによってバージョンごとの無料ガチャ回数が違う理由

2026 年 9 月 29 日時点で、Gryphline は合計数を公表していません。アップデート説明はイベントごとに報酬を並べているだけで、アップデート説明にも「雪氷の幽夢」の開発通信にも、バージョンごとや月ごとの数字はありません。出回っている合計は第三者が足し合わせたもので、何を数えているかもそれぞれ違います。

たとえば 17173 の 1.1 前半(2026 年 3 月 15 日)と 1.2 後半(2026 年 5 月 15 日)の集計は、デイリー、ウィークリークエスト、イベントを合算し、1.1 のほうはバージョンアップ報酬の赤晶玉 1,800 も含めています。どちらも協約通行証は含めておらず、1.1 の集計は通行証のレベルが人によって違うことを理由に挙げています。1.1 の集計には、執筆時点では公式のイベント報酬がまだ発表されていなかったという注記もあります。アップデート報酬がすべてのアカウントに届くわけでもありません。2026 年 9 月 2 日のアップデートでは、メンテナンスと不具合修正の補填(それぞれ赤晶玉 900)の対象は、アップデート前にキャラクターを作成したプレイヤーだけでした。あるアカウントで出した合計は、別のアカウントとは一致しません。

自分のアカウントの数字を出すなら、上で紹介したデイリーとウィークリーの計算を、予定している日数に当てはめます。そこに、まだクリアが間に合うイベントの赤晶玉を足してください。2026 年 9 月 2 日のアップデート説明には各イベントの赤晶玉と開催期間が載っており、いくつかは終了が具体的な日付ではなく、次のバージョンアップ前までとされています。各バージョンのアップデート説明は公式ニュースページで確認できます。特別スカウト券は別に数え、1 枚を 1 回として計算してください。

天井があると必要な赤晶玉は変わる?

天井は、あるバナーのピックアップオペレーターの 1 体目をそのバナーで手に入れるまでにかかる量の上限を決めるものです。Wiki には、特別スカウトでは 80 回以内に★6 が出ること、そのカウントが「同じ種類の」バナーに引き継がれることが載っています。さらに、最初の 120 回以内にピックアップオペレーターが確定することも、バナーごとに 1 回として載っています。

単発と 10 連の排出率は同じです。Wiki には「単発で引いても 10 連の一部として引いても、排出率に違いや特典はない」とあります。目標までにどれくらいの赤晶玉が必要になりそうかはガチャ予算計算機で出してみて、上のデイリーとウィークリーの計算と見比べてください。

出典(2026-09-29 確認)