よくある質問
Endfield Codex についてのよくある質問への回答——このサイトは何か、アートはどこから来るのか、ツールで何が分かって何が分からないか、コミュニティの参加方法、連絡方法など。
公式サイト?
いいえ。Endfield Codex は独立したファンメイドの攻略サイトで、Hypergryph(鹰角网络)、GRYPHLINE、それらのパートナーとは一切関係ない。運営は 2 人の編集者(どちらもアークナイツプレイヤー)が空き時間にやってる個人プロジェクト。
キャラの立絵はどこから?
サイト上の画像はすべてファンコンセプトアート。Hypergryph 公式アートは 1 枚もない。各画像は表示位置で「concept art」と明記してある。
Tier 表はある?
今のところありません。以前のランキングは確認済みのデータに基づいていなかったため削除しました。「レアリティ別」のページは、確認済みのオペレーターをレアリティごとに並べているだけです。ランキングは、その作り方を書き出せる場合にのみ公開します。
リリースはいつ?
『アークナイツ:エンドフィールド』は 2026 年 1 月 22 日に Android・iOS・PlayStation 5・Windows でリリースされた。現行バージョン「Dreamscape of Wind and Snow」(Game8 などの第三方は 1.5 と表記)は、公式アップデート告知によると 2026 年 9 月 2 日に開始(UTC+8。アメリカ/ヨーロッパサーバーでは 9 月 1 日の夜、UTC-5)。こちらに内部情報はないので、公式情報は『アークナイツ:エンドフィールド』公式サイトと公式チャネルを直接見てほしい。
ガチャシミュの確率の出どころは?
Endfield Talos Wiki とコミュニティ資料(Game8、PCGamesN)——6★ 基礎 0.8%、6★ なしで 65 連を超えると 1 連ごとに +5%、80 連目で 6★ 確定、6★ の 50% がピックアップ、バナーごとに 1 回 120 連以内でピックアップ確定。公式の Chartered 告知は確率を公開せず、ゲーム内 [Headhunting] 画面を案内している。新しいバナー種別 RE-Factor の公式告知には 80 連・120 連の保証が書かれている。計画用の目安として使い、課金前にゲーム内ルールを確認してほしい。
誤りの指摘や寄稿はできる?
もちろん歓迎。翻訳の問題、誤字、データの古さ、レイアウト崩れ——何でも。[email protected] に件名 [General] で送ってほしい。全部読むけど、個別返信はできない場合がある。
サイトはデータを収集する?
アカウントもフォームもありません。ページビューの集計には IP 匿名化を有効にした Google Analytics 4 を使っています。詳しくはプライバシーポリシーのページをご覧ください。ガチャシミュの状態はブラウザの localStorage にのみ保存され、どこにも送信されません。
なぜ 6 言語?
エンドフィールドはグローバルリリースで、プレイヤーが地域ごとに散らばっている。オペレーターページ、2 つのガチャツール、FAQ、規約系のページはどれも EN・ZH・JA・KO・ES・VI の 6 言語版があるので、確率やオペレーター情報を 1 言語の原文を機械翻訳にかけずに母語で確認できる。
PRTS.wiki や Aceship との関係は?
無関係。あちらは独立した、本家アークナイツをカバーするファンプロジェクト。Endfield Codex はエンドフィールドだけを扱う。あちらのコミュニティの仕事には敬意を持っているが、プロジェクトとしては別物。
削除依頼・法的問題の連絡方法は?
Hypergryph、GRYPHLINE、または権利者代理の立場でサイト内容の削除が必要な場合は、[email protected] 宛に件名 [Takedown] でメールしてください。方針の全文は免責事項にあります。
まだ質問がある?
現在のメールアドレスは /contact ページにある。すべて目を通しているが、必ず返信できるとは限らない。