よくある質問
Endfield Codex についてよく寄せられる 11 の質問——このサイトは何か、アートはどこから来るのか、ツールで何が分かって何が分からないか、コミュニティの参加方法、連絡方法など。
公式サイト?
いいえ。Endfield Codex は独立したファンメイドの攻略サイトで、Hypergryph(鹰角网络)、Yostar、それらのパートナーとは一切関係ない。運営は数名のアークナイツプレイヤーが空き時間にやってる個人プロジェクト。
キャラの立絵はどこから?
サイト上のキャラ立絵、派閥バナー、環境画像はすべてファン想像のコンセプトアートで、ほぼ全部 AI ツールで生成したもの。Hypergryph 公式アートは 1 枚もない。各画像は表示位置で「concept art」と明記してある。
Tier list はいつ公開?
『アークナイツ:エンドフィールド』が正式リリースされ、こちらで実機を触って実測データが取れるまでは公開しない。リリース前にエンドフィールドのオペレーターをランク付けしているものは全部推測。実戦データが揃ったら、手法も明記した上で公開する。
リリース日はいつ?
執筆時点で Hypergryph は世界版のリリース日を公表していない。こちらには内部情報がない。最新情報は Hypergryph と Yostar の公式チャネルを直接見てほしい——こちらが先に知ることはない。
ガチャシミュの確率は正確?
推定値。シミュレーターは原作『アークナイツ』本家から借用した確率を使ってる——0.8% 基礎、50 連以降 6% のソフト天井、50 連ハード天井——エンドフィールドの実数値が公表されていないため。本物の確率計算機ではなく、参考ツールとして使ってほしい。
誤りの指摘や寄稿はできる?
もちろん歓迎。翻訳の問題、誤字、データの古さ、レイアウト崩れ——何でも。privacy@talos2codex.com に件名 [General] で送ってほしい。全部読むけど、個別返信はできない場合がある。
サイトはデータを収集する?
アカウントなし、コメント欄なし、お問い合わせフォームなし —— サーバー側にあなたの情報を保存することもありません。ただし、ページビュー集計と国レベルの地域分布を確認するため Google Analytics 4 を導入しています(IP 匿名化有効)。GA4 が `_ga` と `_ga_XRHY1L8E4R` の 2 つの Cookie を設定しますが、このデータから個別の訪問者を識別することはできません。詳細は /privacy をご覧ください。ガチャシミュの状態はブラウザの localStorage にのみ保存され、どこにも送信されません。
なぜ 6 言語?
エンドフィールドはグローバルリリースで、プレイヤーが地域ごとに散らばっている。EN・ZH・JA・KO・ES・VI のプレイヤーがそれぞれ母語で攻略を読めるようにしたい——1 言語の原典を機械翻訳で読まされる、という状況を避けるため。
PRTS.wiki や Aceship との関係は?
無関係。あちらは独立した、本家アークナイツをカバーするファンプロジェクト。Endfield Codex はエンドフィールドだけを扱う。あちらのコミュニティの仕事には敬意を持っているが、プロジェクトとしては別物。
削除依頼・法的問題の連絡方法は?
Hypergryph、Yostar、または権利者代理の立場でサイト内容の削除が必要な場合、privacy@talos2codex.com 宛、件名 [Takedown] でメールしてほしい。48 時間以内に受領を確認し、合理的に可能な範囲で速やかに削除・修正する。権利者からの依頼に対しては争わない。
まだ質問がある?
現在のメールアドレスと対応方針は /contact ページを参照。一般的な質問には数日以内に返信する。