Embers
Operadora Vertical
Movilidad · Disruptora aérea
Resumen
Embers existe para un trabajo: bajar enemigos voladores para que tu melee DPS los toque. En cap. 6+ donde 30%+ vuelan, pasa de nicho a obligatoria. Antes, banco puro.
Kit y habilidades especulación
Pasiva — Capacidad de Elevación: puede enganchar a enemigos hasta 200% de su clase de peso. Hab 1 — Tirón con Gancho: agarra un volador, lo estampa al suelo (200% ATK + 3 s stun). Hab 2 — Estallido Aéreo: salta arriba, AoE al aterrizar. Ulti — Golpe Aéreo: clavado desde altura máxima, 600% ATK en 4 m.
Build recomendada especulación
Stats: ATK% > Daño Fuego% > Crit Rate. Arma: Estandarte de Gancho (cualquier rareza). Módulo: Contrapeso Pesado (alcance del hookshot +5 m).
Sinergias especulación
En stages con voladores, mete a Embers en compos con melee fuerte (Chen Qianyu, Surtr-Z). Fuera de eso, al banco.
Veredicto especulación
Nicho pero irreemplazable en su nicho. No es prioridad de pull, pero constrúyela una vez la tengas.